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大魔幻竞技场阵容搭配攻略

时间:2019-01-16 10:34:34

下面小编给各位玩家推荐几套常规阵容:

首先的是前期比较容易获得的英雄的搭配:

这套阵容中,精灵弓箭手

/山巨人

/狂战士

/精灵刺客

/精灵牧师

都是前期必定获得的英雄,托尔

是首充即送的,寒冰法师

/独角兽(马)

也比较容易获得,我们用这套阵容合理搭配位置其实也是有很强的战斗力的。

小编把分别输出高的弓箭手/法师放在最安全的1/4号位置,这样可以保证持续的输出,山巨人在2号位置充当前排,托尔充当前排之余提供群体控制和伤害, 2号位置替补一放置狂战士,是因为当山巨人被打倒以后召唤师很有可能就处于前排被集火的位置,利用狂战士的嘲讽把伤害转移,3号位置替补二放置马,是因为马兼具群控消除负面buff和回血的效果,能够很好的代替倒下的托尔,4号位置替补一以及3号位置替补二的英雄出场时,一般已经到了战斗的中后期,精灵刺客的治疗属于单体治疗,此时登场很有机会在召唤师立刻要被击倒的情况下瞬间抬高血线,而刺客高额的单体爆发也有机会打出收割,两者都能够瞬间扭转局势。至于其他的位置,可能登场的机会不会很多,补充其他等级不那么高的英雄即可。

接下来是所有召唤师后期阵容的推荐搭配。

希格瓦纳人族均衡阵容搭配:

推荐指数:三颗星;易得指数:五颗星;攻击指数:三颗星;防御指数:三颗星

阵容分析:这套阵容是针对希格瓦纳对人族英雄有加成的天赋搭配的阵容,阵容中以人族英雄为主,配合一些易得的常用英雄,这套阵容的优点在于攻守均衡,且英雄容易获得,是早期就能完善的阵容,缺点是部分英雄属性比较平庸,阵容上限不高。

海拉爆发阵容搭配:

推荐指数:三颗星;易得指数:三颗星;攻击指数:五颗星;防御指数:一颗星

阵容分析:这套阵容是针对海拉的技能和天赋所搭配的,以aoe搭配单体输出为主,辅以控制。这套阵容的优点在于爆发能力高,用于进攻阵容只要稍稍调整位置就能针对到敌方阵容的软肋,从而打开局面;缺点在于不太适合用于防守阵容,面对坦度太高的冲脸阵容会比较吃力。

奥斯瓦尔德近战防御阵容搭配:

推荐指数:四颗星;易得指数:三颗星;攻击指数:二颗星;防御指数:四颗星

阵容分析:这套阵容是针对奥斯瓦尔德的天赋所搭配的,由于奥斯瓦尔德的天赋对于近战的增益很大,所以阵容中全部都是近战英雄。阵容以防御英雄和战士英雄相互搭配,既保证了生存控制,也能一定程度上保证输出,加上奥斯瓦尔德技能潮汐之力具有打乱对方阵营的效果,整体搭配起来可以起到冲脸的效果。这套阵容优点在于防御比较高,同时有一定的输出能力,阵容中的英雄也不算太难获得;缺点在于如果作为进攻阵容,若对方的防守阵容同是防御属性为主的话,可能会在3分钟内无法战胜,从而被判负,另外该阵容也对召唤师本身的属性有较高要求,由于是近战且没有回血的召唤师,如果属性过低,则容易出现召唤师成为阵容突破口的尴尬。

乌瑞尔均衡阵容搭配:

推荐指数:四颗星;易得指数:三颗星;攻击指数:两颗星;防御指数:四颗星

阵容分析:这套阵容是比较均衡,无论进攻和防守都有各自的优势,前排安放两个肉的英雄,配合乌瑞尔的回血和护盾,完全可以支撑起前排,边上再补控制和输出,在实战过程中,也可以根据自己拥有的英雄进行调整。阵容优点在于英雄比较容易获得,攻守兼备,缺点在于上限不高,缺乏爆发。

乌瑞尔持久战阵容搭配:

推荐指数:五颗星;易得指数:三颗星;攻击指数:一颗星;防御指数:五颗星

阵容分析:这套阵容是把乌瑞尔的技能和天赋都实现效益的最大化,阵容中全是坦度高的英雄,可以说简直是打不死,作为防守阵容来说,可以轻松守住三分的对战时间,从而取得最终胜利。阵容优点在于防守能力优秀,只要面对的进攻阵容战力相差不大,基本都能防守下来;缺点在于进攻乏力,而且尽管作为防守阵容时,也对乌瑞尔本身的属性有一定得要求,如果召唤师属性过低,难免会出现英雄还在,但召唤师被击倒导致战斗失败的尴尬。

伊莉娜均衡阵容搭配:

推荐指数:三颗星;易得指数:三颗星;攻击指数:三颗星;防御指数:三颗星

阵容分析:伊莉娜的天赋都是给召唤物提供大量增益的,所以冥界法师毫无疑问应该放在首发位置,由于召唤物的存在,阵容中对坦度的要求也就相应降低,从而补充输出和控制能力。阵容优点在于攻守均衡,也可以针对对方防守阵容随时做出一定的阵容调整,比较灵活,缺点在于整体上限并不算高。

阿勒曼矮人族阵容搭配:

推荐指数:两颗星;易得指数:五颗星;攻击指数:三颗星;防御指数:两颗星

阵容分析:阿勒曼的天赋都是给矮人族提供大量增益的,可惜的是在现阶段矮人族英雄的数量寥寥无几,只有3个,如果以后新增更多高品质的矮人族英雄,以阿勒曼为核心的这套阵容可说是前途无限,话说回来,尽管只有3个矮人英雄,可是还是得搭配进去,因为阿勒曼天赋带来的收益实在太大了,粗略地算了一下,加上天赋的加成,A级的矮人英雄属性上已经可以和S+的英雄媲美。另外,由于阿勒曼的技能都是以辅助增益或者控制为主,所以配合其他有增益效果的英雄可以让该优势更大,也可以配合单体能力比较强的输出英雄,这还是要看面对的具体阵容从而进行调整。阵容优点在于英雄极容易获得,一般在游戏的前中期阵容已经相对完整。另外由于阿勒曼的辅助性质,对召唤师本身的属性要求也不会过高,阵容门槛较低;缺点则在于目前来说由于矮人族并没有属性优秀的英雄,所以整体效果是比不上用S+英雄拼凑的阵容的,不过这点可以继续期待。

凯瑟琳射手阵容搭配:

推荐指数:五颗星;易得指数:四颗星;攻击指数:四颗星;防御指数:两颗星

阵容分析:凯瑟琳的天赋全是给射手英雄提高极大收益的,所以首发三射手可以让其增益最大,强大的单体爆发,除非对方阵容真的战力过高或者坦度特别高,不然,一般阵容的英雄账一般承受不了强大的单体爆发,只会被逐一击破。凯瑟琳尽管没有攻击力,但是其高回血也给射手们提高了强力的保护,十分契合。阵容优点在于单体爆发高,经细微调整后可以轻松针对到敌方防守阵容的软肋,从而击破;缺点在于始终是以射手为主力的阵容,如果遇到强力冲脸带有强退技能的阵容时,当己方阵容被打乱了,就会十分被动。

弗格拉诺斯增减益阵容搭配:

推荐指数:三颗星;易得指数:三颗星;攻击指数:三颗星;防御指数:三颗星

阵容分析:弗格拉诺斯的天赋都是以增益己方和减益敌方为主,所以小编推荐配搭的英雄也是以整体增益/减益为主,此消彼长的情况下,无论面对任何阵容,都会有自己的优势,可以说是没有阵容上的天敌,也无法克制。阵容优点在于百搭、均衡,英雄易得;缺点在于,尽管攻击和防御都很不错,可是一般难以出现绝对的优势,需要靠整体战力去支撑阵容。

苏特尔均衡阵容搭配:

推荐指数:两颗星;易得指数:一颗星;攻击指数:四颗星;防御指数:四颗星

阵容分析:苏特尔的天赋都是以自身的增益为主,并没有对英雄造成任何的英雄,所以用苏特尔召唤师时,需要保证其他英雄功能的完整性,包括肉盾、输出和辅助,当然,由于苏特尔本身优异的属性,有时候尽管总战力低一点,只要召唤师足够强力,也可以以弱胜强。本阵容对于对英雄战力的要求是所有阵容里面最小的,也不需要收集特定的英雄,尽管看上去有些各自为战的意思,但其实可以由玩家自由去补充所需要的英雄到阵容上,灵活度非常高,这也是本阵容另外一个优点;阵容的缺点则在于召唤师始终和英雄没有强力的联系,在面对成熟、完整、稳健的阵容时会略显吃力。

以上是小编对大魔幻竞技场阵容编辑的全部心得,祝大家游戏愉快!

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