航海奇闻路人甲强度测评
《航海奇闻》是非常好玩的航海题材Roguelike卡牌游戏,游戏中的路人甲是非常好玩的角色,堪称欧非检测机,那么路人甲的强度到底如何呢?很多小伙伴还不太清楚,小编为大家带来了《航海奇闻》路人甲强度测评,快来看看吧!
欧非检测器
路人甲血量50,弹药3,初始牌组花里胡哨。
路人甲老实说感觉是加强版船匠,但比船匠好,竞技场后期基本不依靠初始牌组。
初始牌组:
幸运弹药替换弹药,小概率0装弹获得厄运
前期大坑,两张厄运弹药人直接傻掉
升级有一颗保底
消耗幸运:
五层幸运抽三,不足抽一
升级0费
升级前相当于一费一抽一,升级后是○抽一
最重要的是幸运层数能让他达到抽三的效果,过牌非常强势。
消耗厄运:
幸运儿核心,把厄运转变为回复和极运姿态
特殊姿态:
极运
此姿态下所有概率判定最大,攻击必中
强势遗物:
多段伤害装弹都省了
强势遗物:
厄运反伤能触发辣椒,FTK狂喜
特殊任务奖励:
航线:
双开,主酒馆
删卡:
删除初始攻防
升级:
升级弹药,其次是人品爆发,然后摆脱厄运
拿卡:
多段低伤,高伤概率打死自己
对局思路:
路人甲的初始牌组很好,简单删牌就能达到ftk,只需要往卡组里塞两张多段输出就足以刷组厄运。就算不能,幸运抽三也能再打一轮输出(4/4当我没说)。等屯到五层直接进入极运乱杀,刀刀暴击还必然命中压根不带虚
常规对局中注意利用摆脱厄运续航,并且不要把自己攻击堆太高,这玩意反死自己不是闹的
总评:
路人甲随机程度非常大,过图暴死率可以说超高。
拿大点容易弹死自己的特性决定了他多段更吃香,而装弹的不稳定又让他不好堆大点远射,除非出现高频这样的神器外不推荐玩远程。这样的话牌组只能靠多段近战构筑,进一步限制了他的选卡。
同时,路人甲的能力导致了他玩醉酒套和标记套就是找罪受,对诅咒的抗性也不高。这样来看,路人甲并不适合作为常规推图角色。
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