国王与冒险家属性系统介绍
时间:2021-08-09 11:34:05
在国王与冒险家游戏中,属性是我们战力的重要参考数值,属性是关系到战力的一大重点,属性越高战力越强,别人看你战力就知道你这个人的属性大致情况了。今天小编就来带着大家一起来看看属性系统的介绍,感兴趣一起来看看吧。
国王与冒险家属性系统介绍
属性分为力量,护甲,闪避,智力
力量加成:物理增伤和增加物理伤害的技能
护甲加成:格挡几率和物理减伤(格挡成功会-1血)
闪避加成:闪避几率(闪避会规避掉伤害)
智力加成:法术增伤和增加法术技能的伤害,魔抗等于智力属性的一半。
每个人物初始进入会有基础属性,战斗可以成长属性,根据成长率来决定每关的成长属性
成长率会在每回合进行递减,一回合是递减10%,拖得越久得到的属性会越低,假如你现在是10%的成长率,每回合就是减少1%。
增加属性的,分为可持续和不可持续,可持续的就是战斗结束能得到加成的属性,不可持续的就是得不到加成的属性。
这个属性看的话,可以看战斗左边,他会显示,最高是500,战斗想叠好属性必须要做到叠的快,击杀得也要快。
以上就是关于国王与冒险家属性系统介绍的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。