暗黑血统:动作解谜新星横空出世
IGN 将《暗黑血统》评价为一款“《鬼泣(Devil May Cry)》《战神(God of War)》与《塞尔达传说(Legend of Zelda)》合体”的精品动作游戏,这一则概括可谓相当精准。作为一款砍杀类动作(Hack 'n' Slash ACT)游戏,由 Vigil Games 开发、THQ 发行的《暗黑血统》除了具备打击感良好的战斗动作与令人大呼过瘾的处决 QTE 外,还加入了大量解谜元素作为调剂;五花八门的谜题让饱尝视觉刺激的大脑冷静下来,使得玩家在奋力搓招架砍杀的间隙也能稍事休息,认真思考各类难题的解法。
若是在玩过了上面提到的三个系列后再来接触,《暗黑血统》一定会给你带来不小的既视感,但《暗黑血统》却甚少被诟病抄袭,根本原因恐怕还是在于,这部作品在好好地借鉴、糅合了相关作品优点的同时,也专注于创造自己的特色:
富于细节的世界观刻画,以及成为本系列一大标志的美漫式开场动画。《暗黑血统》的故事灵感取自《圣经》,围绕天启四骑士之一的“战争(War)”展开,讲述他被无端卷入了人类世界毁灭的阴谋并因此含冤负罪后,被送回已成废墟的人界,在洗清嫌疑之余揭露阴谋的故事。游戏宣发阶段时,开发团队曾抛出过一个“人类半小时灭亡”的噱头,这一桥段在游戏的序幕中被演绎得活灵活现;信息量扎实的片头结束后,魔幻与现实杂糅而成的末世风格世界观设定被快速呈现给玩家,紧接着就是可供操作的游戏内容。寡言少语的主角让玩家能够迅速代入角色,而在继续游历世界的过程中,埋藏在各处的设定细节与阴谋片段更是会让人体味到剧本的丰满。
酣畅淋漓的战斗系统。无论视觉或是操作体验,《暗黑血统》都堪称《鬼泣》《战神》的集大成者:对付杂兵时,手持一柄夸张巨剑的“战争”能做出横扫、劈砍等基本动作,还可以在打出连招后进行处决,富有张力的处决演出在对阵精英怪、Boss 时尤为亮眼,刺激无比;在玩家们专心挥砍的同时,随着连击数的不断上升,刀削斧砍的音效与血浆飞溅的视效水乳交融,为追求打击感的玩家奉上了更良好的战斗体验;随着剧情发展,“战争”还能够获得一系列不同效果的辅助武器,这也使其作战方式随游戏进度愈加丰富。
设计精巧的解谜环节。自游戏发售,一提到《暗黑血统》,总会有玩家打趣道:“我究竟是买了个动作游戏还是解谜游戏?”本作拥有出色的谜题设计,简单的只需攀爬、跳跃即可达成,复杂的则要等到取得特定装备后解开,如在游戏后期才能得到钩爪、传送门等附属装备,借助它们玩家就能跨过此前无法逾越的鸿沟,拿到新的辅助道具。这种经典的类银河城(Metroidvania)式关卡设计有效提升了地图的重复利用率,丰富了可玩性。当玩家绞尽脑汁解开那些趣味的谜题后,伴着本系列标志性的悦耳的解谜音效,一股自豪感油然而生,这无疑进一步增添了游戏体验的正面回馈。
将令人血脉喷张动作玩法与需要静心思考的解谜玩法相结合,这一做法的缺点也十分明显:若是被不喜欢的玩家碰上,那其中丰富的解谜元素或许会产生破坏游戏节奏的反效果;但从本作在市场上逐渐树立起来的良好口碑来看,开发团队并没有搞砸动作与解谜玩法的配比,如此“拼盘”很有市场潜力,强调战斗爽快的动作玩法、考验缜密逻辑的解谜内容可以相互兼容、相得益彰。虽然在可玩性、和故事细腻度上暂时不能与《塞尔达传说》这种同类型游戏中的传奇翘楚比肩,但《暗黑血统》确实从此起步,开始吸引到一批坚定的粉丝。