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阴阳师京都决战烽火机制攻略一览

时间:2019-12-09 09:46:34

在阴阳师手游中京都决战烽火机制到底怎么样呢?接下来就让小编来为大家讲解下阴阳师京都决战烽火机制详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~

京都决战烽火机制

这里给出几个数据:有烽火时:

伤害对应分数线:2000多万1960

3000万2020

40 00万2080

5000万到5700都是2120分

无烽火时同伤害分数要低100到300

派遣一个六星式神平均收益:1900

每次战斗/每派遣一个式神,体力消耗均为15

烽火机制导致散户依然是引导进攻方向的主力,就像万域妖王活动的封技能一样,烽火出现的位置往往并不是进攻路线,高练度,有目标的玩家并无法主导进攻路线,体服在第一天就已经出现了这种情况。

另外据下面补充,体服除了人最多的大江山意外,其他区域并未出现烽火,而且此时大江山区域的烽火在一个远离主线的净化格子上,已经被散户与小号引导偏离

由于烽火积分奖励加成,刷无烽火怪物和派遣式神的积分获取量基本持平,派遣略少但省时省力(一管体力刷怪需要1小时,派遣只需要1分钟)于低练度玩家可视为福利,但会吸引高练度玩家放弃花时间打格子而把体力花在委派上,因为不跟烽火进度去推主线在无额外高收益刺激下显得吃力不讨好。

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