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古今江湖奇想江湖上位武侠的替代品介绍

时间:2019-10-26 10:46:26

古今江湖奇想江湖经常看见,没有赤练怎么办,没有帮主怎么办,所以今天给大家带来了古今江湖奇想江湖上位武侠的替代品攻略。

注意:以下所有分析,基于武学3级,技能2-3级(分别不大),卡牌地图升级的前提

1.刺客

赤练与穷凶极恶

评价:各有千秋

虽然两者武学没有太大关联,可是都是凭借高伤害,前期帮助刺客过渡

假设新手带倚天,初始10怒气

穷凶极恶,满武学升级后,5怒50伤害

满武学技能升级后,3怒36伤害

鉴于刺客前期,不缺怒气,主缺输出卡牌,穷凶极恶略性一筹

而且,选上穷凶极恶满级技能,两战斗一次,摸1牌,加4怒气

等同于一局摸0.5牌,加2怒气

每局大概2-3次蛇鹤八打/赤练武学,对面就死了

可以简化为,每回合约多一点怒气

所以,在第一层,穷凶极恶的实用度反而比赤练高(对于新手)

然而,对于老手,初始面板,攻击会比对面防御高,所以实际上输出远比穷凶极恶高

而且,第二层后,赤练依然可以输出,特殊情况(古墓,落日圣火面板),甚至是主输出

总结而言,

新手用穷凶极恶度过地狱一层,甚至比赤练实用,二层必换武侠

老手还是用赤练吧,后期也不一定要换武侠。

2.豪侠

丐帮帮主和金国小王子

评价:完全碾压

丐帮武学:基于护盾3倍的伤害

金国武学:基于护盾1倍的伤害,升级后消耗一半护盾

丐帮技能:被动,保留大约一半护盾

金国武学:主动。约30伤害和10-20护盾

简单而言,在前期不能一回合秒杀的情况下,而且没拿到保留护甲套装(御赐套)前

丐帮技能自带保留一半护盾,加上3倍伤害,等于前期叠加流可以顺利启动

金国小王子,杨家棍法,没有保留护盾,伤害只有一半,前期叠甲甚至无法启动,只能靠剪刀或者火焰刀主输出

比分:能输出:0

后期:有御赐,有少林棍,或者升级回马枪,一回合爆炸输出,衍生两个情况

1.一回合能秒:丐帮帮主技能没用,小王子能多加护盾,稍稍胜一筹,然而,丐帮的三倍伤害,完爆小王子

比分:2.9:1

2.一回合不能秒:丐帮帮主技能完全碾压,配合御赐,保留全部护盾,等于两倍于金国的护盾

丐帮帮主:3倍伤害

金国:第一回合武学消耗一半护盾,或者第一回合不用武学(后者在叠甲效率高情况下,伤害比较高)

比分:6-12:1

丐帮帮主,无论前期,或者后期,都是完全碾压金国小王子

然而,由于叠甲伤害经常溢出,金国小王子也是可以过地狱的(叠甲启动必须好)

金国攻略:前期剪刀或者明王火焰刀(必须三级武学伤害高),有宫主更好,叠甲可以先放在一边(除非带两个叠甲启动和小王子)

阵容:明王/剪刀,宫主,任意叠甲启动/输出(带小王子也行,不是最佳方案)

武学:倚天屠龙,玄铁(没有就玉箫),为了快速套装

然后初始棍,铁布衫轮流删除,所有选项(祭坛,泉水,升级)优先怒气/删牌,可以额外买9食物,去泉水多删两张

拿回马枪,少林棍,秒升级

一路优先御赐,拿到御赐,

然后就可以,换人

阵容:宫主,叠甲启动(狮王/三僧/铁掌帮主),小王子

阵容2:双叠甲,小王子(后期怒气必须高)

然后叠甲—秒杀

或者叠甲—完结回合—叠甲—秒杀(必须叠甲比对面伤害高)

否则叠甲—杨家棍法—叠甲—杨家—不停循环—磨死

3.叠甲启动器

铁掌帮主(技能武学都必须满),三僧,狮王

评价:狮王被碾压,铁掌略胜三僧

铁掌:升级后4费48甲,6层灼烧

三僧:升级后2费24甲,触发唯一(整个卡库没有重名牌)48甲,额外删掉手上重名牌

狮王:升级后(假设新手10怒),每有1怒3甲,消耗一半怒气,5怒30甲

一目了然,狮王武学既没有特殊效果,叠甲比别人低,费用又高,技能效果略胜于林公子,根本没必要进入接下来的比较

铁掌vs三僧

铁掌优点:

1.6层灼烧,超强!(最重要)

2.在摸到其他连携牌,还可以用技能复制一张

3.复制水上漂(铁掌武学)后,要是同时拿到手,复制,可以瞬间4张水上漂,4费72/96甲,9/12灼烧!

日常叠甲速度比三僧快

铁掌缺点:

1.复制后同时两张水上漂拿到手,4费只能打出24甲

2.费用稍高,怒气不高,稍微比较难打出连招(水上漂—少林棍—蛟龙/无狗/杨家)

三僧优点:

1.前期战斗内删减牌库,提升前期强度

2.发动技能后,打boss强度也不低,基本都可以摸齐3牌,对于后期精简牌库,还可以打出连续两次2费48甲,4费96甲的初始叠甲,打boss叠甲速度比铁掌稍快

三僧缺点:

1.同时拿到两张少林棍法,恭喜你,三僧武学,会自行删掉一张(降低强度)

2.不能走连携路线。

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