太吾绘卷武器属性有哪些 武器属性新手向分析详解
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武器属性新手向分析详解
一、武器的类别、材料和字诀
武器的类别,也即刀、剑、棍、杵等分类。不同类别的武器在式、攻击范围、发挥需求等方面有显著不同的特点。从武器的贴图可以明显地分辨不同的武器。
同一类的武器可以采用不同的材料来制作。例如手套,便可以分为铁、木、玉、布四大类的材料。每一大类的材料又可以分为“硬”“软”两种。
材料对武器的影响是非常突出的。一般,同类武器,铁武器具有基础伤害高、内伤比例低、偏向于力道命中、偏向于膂力需求等特点。而木、布武器则相反。而同大类材料,硬质材料比软质材料往往更偏向铁武器一侧的特点。
使用某些材料制作某些武器时,有时会让你选择制造所用字诀。例如布质手套就会有“朴”和“玄”两种不同的字诀。使用不同的字诀制作的武器,其式分布会有较大差别,此外基础伤害、穿透等也会有一定的不同。
我们把使用相同材料、相同字诀制作一类武器称为一个武器系列,一个武器系列包含了下九品到神一品的9个武器,其区别只在于使用引子的品级不同(类型还是一样的)。
值得一提的是,有6个系列的武器,都是制造副产物,是不能直接制造、修复、精制的,只能在制造其他产品时概率获得。当我们制药时有几率获得药霜、制毒时有几率获得毒砂,打铁时有几率获得铁鹞,制木时有几率获得木鹞、制玉时有几率获得玉令、织锦时有几率获得布符咒。
二、武器的发挥和发挥需求
和功法一样,武器也有发挥和发挥需求。品级越高的武器,发挥需求越高,同时发挥上限也越高(从九品到一品,发挥上限分别为110%120%……190%)当我们想知道某个武器的发挥需求时,鼠标移上去按alt即可。
武器的发挥需求主要分为六维需求、功法需求和技艺需求。对于六维来说,所有的武器都只要求膂力、定力和灵敏中的一到三项。绝大部分武器都有对应功法的功法需求,例如所有的剑都要求剑法。部分手套要求拳掌、部分手套要求指法,也有的两个都要(依此可以看出茄子对某些手套的设定倾向)。此外,药瓶和乐器还要求内功,峨眉刺要求身法。技艺方面,主流武器多没有技艺要求,而小众武器则比较多。例如杵要求佛学,针匣要求医术、木鹞和铁鹞要求制木和锻造,等等。
值得一提的是铸剑山庄的五品内功,正练加所有武器发挥上限,逆练减所有武器的发挥需求。
三、武器白字和基础伤害
武器白字,即武器名称下方的白字“伤害:xx%”,影响了武器单次平A的伤害。其他条件一定的情况下,白字越高,单次平A造成的伤害越大。另外使用武器释放功法的时候,武器的白字也会加在功法伤害上。
而武器的白字,等于该武器的基础伤害乘以该武器的发挥度。武器基础伤害这一信息在游戏中是不可见的,而且与武器品级、武器系列均有关系。
简略的说,就是用一个字母加一个数字来表示一系列武器的基伤,例如药瓶的A-1。然后查询下面的基伤型号表,A-1指的就是九品药霜的基伤为A1:3.0%,八品是A2:3.2%……依次下推。而例如硬铁圆刀是D-10,那就是九品D10 7.0%,八品D11 8.0%……一品D18 24.0%。
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