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全境封锁2装备打造图文指南 属性天赋选择分析

时间:2019-09-09 09:08:05

全境封锁2装备打造图文指南 属性天赋选择分析是一篇精彩的文章。  《全境封锁2》中的各种装备对于没有接触过一代的玩家来说上手有点难度,本作中装备的搭配打造是怎样的呢?有玩家分享了自己的心得,下面就为大家带来装备打造图文指南,一起来看看。

装备打造图文指南

首先就是定位了,全境封锁我一直以为是一款射击游戏,后来发现我错了,这是一款先是RPG后是射击,所以一梭子打头不死怪什么的一开始还有点别扭后来就习惯了

1.团队定位,RPG肯定会有定位,简单的来说就是坦克,输出,辅助,输出的话又能分成物理输出和法术输出,所以这款游戏4个人分工明确对于刷本来说是非常简单的,相对应的坦克就是我这种,物理输出就是暴击伤害和暴击率的堆叠,法术就是爆炸物AOE伤害的百分比堆叠,辅助则是技能强度和功能性的堆叠,所以这时候防具套装的属性就显得尤为重要,套装品牌的搭配321,222,3 3 的搭配都是要围绕你的定位去进行选择

2.基础属性和词条,装备的基础属性和天赋(我习惯叫词条,下面也会这么叫),

用这件衣服为例,基础属性2防一攻(顺带一提生命值和生命百分比是比较low的属性)词条就是(无人能挡的力量)这种胚子装备就比较要看脸,因为校准只能改一条属性所以装备的胚子一定要好,胚子:3属性+2词条2插槽,4属性+1词条1插槽,3属性1词条3插槽

我的围绕打造:偏防御,手枪为主要输出武器,

手枪的套装是RK二件套(步枪是狼头其他的就不一一举列了)

RK二件套

主要套件就是两件RK的防具,所以部位选择就很重要,参考了一系列的装备基础,所以主防御套装我就选择了铁头

铁头二件套

3基础+1词条+3插槽

2基础+1词条+2插槽

选择原因就是这两件装备能给我叠最多的护甲和战斗中恢复护甲所以部位就可以排除这两件

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全境封锁2装备打造图文指南 属性天赋选择分析是一篇精彩的文章。

其余四件套看自己的收集程度自行搭配不论是321 222 或者3 3都要围绕自己的核心属性去进行收集,改造

3+2+1背包

村上品台套装

其次武器的选择也尤为重要,因为我的位置不是贴怪前面就是在贴怪的路上,简称近战

以下是我常用武器

武器的打造就比较简单了,一般就是词条的平行转移,武器必须要三词条

三词条会对应三种属性,突击,附属,防御

也就是说武器是三词条的,必然是有一条偏向攻击的(+伤,击杀回血,击杀回甲,击杀XXX)一条附属(+子弹数量,+装弹速度+稳定度+射速等等)最后一条是防御(击杀刷新CD,翻滚获得抗性等等)

所以进行打造的时候只能平移,不能共存(每个词条下面都有个小标志分别对应的三种属性)

这么一来另外两条词条的好坏决定了你打造出来的武器好坏,所以一般不考虑第三的防御词条,上面两条其中一条还可以,另外一条属性就可以用狗粮直接往上打,哦对了,武器类别也是隔离的,(狙击只能给狙击,突击步枪只能给突击步枪,手枪只能给手枪)

3.插槽

插槽分各种类别,敏捷,支援,枪械,宝库,精准度等等,但是他们第一条都是条必有属性和两条对应随机属性,选择参考类别必有属性数值参考,比如我主打步枪,插槽必有属性是步枪伤害加成百分比,所以第一优先考虑必有属性的加成,再比如我主防御,那么我的必有属性数值就可以不用太高,主要看另外两条词条的防御属性

其次插槽对于特定需求装备也会有影响

有一些装备会对面板有些要求

面板是可以通过防具装备的基础属性,和插槽进行修改的,所以差个一点两点的不用着急换装备,可以通过修改插槽来满足装备对面板的需求

相信很多小伙伴看完本文对装备打造有了一定的了解,快去游戏中试试吧!

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