安卓游戏
角色扮演
策略塔防
休闲益智
动作冒险
飞行射击
经营养成
格斗竞技
体育竞速
网络游戏
音游游戏
模拟游戏
教育游戏
卡牌游戏
传奇游戏
仙侠游戏
安卓软件
图像影音
社交聊天
教育学习
常用工具
阅读软件
主题美化
母婴育儿
运动健康
系统安全
视频播放
社会生活
办公软件
理财软件
攻略资讯
手游攻略
软件攻略
手游下载
手机网游
角色扮演
冒险游戏
益智游戏
安卓专题
游戏专题
软件专题
专区
游戏专区
软件专区
首页 资讯合集 手游资讯

活下去6.0版本战斗机制详解

时间:2019-08-24 12:39:37

“《活下去》6.0版本战斗机制详解”是小编为大家推荐的文章。活下去手游中6.0版本的战斗机机制到底是什么呢?接下来就让小编为大家讲解下活下去6.0版本战斗机制详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

活下去6.0版本战斗机制详解:

>采用全新战斗机制,每只怪物和角色的行动条都是独立的,攻击&移动消耗行动值。

>天赋也同样进行了修改,攻击速度修改为,降低行动值消耗。

>行动条满值120,行动条满值后,可进行行动(攻击&移动)。

>近战武器,修改为只能攻击最近目标,不能攻击远处目标,及攻击的目标,前方无其它怪物。

>武器攻击&移动消耗小于120,无需蓄力,超过120需要进行蓄力。

>切换武器,需要等行动条满值后,才可以切换到新武器并且发出攻击。在填充行动条过程中,可以取消武器切换

举例:

攻击例子

使用加特林进入战斗,战斗开始。行动值开始填充,填充到120,进行第一次攻击。打出第一发子弹(加特林攻击消耗24),将扣除24点行动值。进行第二次攻击。需要将行动条,继续填充到满值。打出第二发子弹,同样扣除24点行动值。第三次攻击,同样需要填充满行动条。以此类推。

移动例子

使用加特林进行移动,加特林的移动消耗是507。先将行动填充满,进行移动操作。507减去120等于387,进行蓄力行为,蓄力满387后,方可进行移动操作(前进&后退)

活下去6.0版本战斗机制详解就介绍到这里了,更多精彩内容请点击活下去专区。

相关游戏

更多>>