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半神资料: 埃里伯斯伯爵

时间:2019-07-30 09:40:46

“半神资料: 埃里伯斯伯爵”是小编为大家推荐的文章。

半神资料: 埃里伯斯伯爵

噬咬1 需要等级1消耗300魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间对目标造成300伤害并恢复300生命,3秒内目标护甲降低250且移动速度降低15%。噬咬2 需要等级4消耗420魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间对目标造成500伤害并恢复500生命,3秒内目标护甲降低400且移动速度降低20%。噬咬3 需要等级7消耗500魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间对目标造成700伤害并恢复700生命,3秒内目标护甲降低600且移动速度降低25%。噬咬4 需要等级10消耗595魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间对目标造成900伤害并恢复900生命,3秒内目标护甲降低800且移动速度降低30%。 迷雾1 需要等级1消耗0魔法 0.0秒施法时间变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人50生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。迷雾2 需要等级4消耗0魔法 0.0秒施法时间变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人75生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。迷雾3 需要等级7消耗0魔法 0.0秒施法时间变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人100生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。迷雾4 需要等级10消耗0魔法 0.0秒施法时间变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人125生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。血雾笼罩 需要等级15自身回避率提高10%。变身为迷雾后,附近友军生命上限提高500且增加300生命恢复速度。 蝙蝠群1 需要等级5消耗750魔法 射程20码 0.1秒施法时间 15秒冷却瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成300伤害。蝙蝠群2 需要等级10消耗925魔法 射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成450伤害。蝙蝠群3 需要等级15消耗1275魔法 射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成600伤害。 群体魅惑1 需要等级1消耗450魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间以自身为中心,周围普通单位眩晕3秒,半神眩晕1秒。群体魅惑2 需要等级4消耗600魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间以自身为中心,周围普通单位眩晕5秒,半神眩晕1.5秒。群体魅惑3 需要等级7消耗750魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间以自身为中心,周围普通单位眩晕7秒,半神眩晕2秒。群体魅惑4 需要等级10消耗900魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间以自身为中心,周围普通单位眩晕9秒,半神眩晕3秒。混乱 需要等级15受到群体魅惑的半神还将在7秒内技能冷却时间提高100%。 强化转化光环1 需要等级2以自身为中心,周围单位死后50%几率变成夜行者。提高100夜行者生命上限。强化转化光环2 需要等级5以自身为中心,周围单位死后65%几率变成夜行者。提高250夜行者生命上限。强化转化光环3 需要等级8以自身为中心,周围单位死后80%几率变成夜行者。提高400夜行者生命上限。 暗夜军团 需要等级15夜行者攻击速度提高5%,且攻击时可吸取生命。 血族1 需要等级2使可控制夜行者数量上限提高到6个。提高夜行者6武器伤害。血族2 需要等级5使可控制夜行者数量上限提高到8个。提高夜行者12武器伤害。血族3 需要等级8使可控制夜行者数量上限提高到10个。提高夜行者18武器伤害。 毒血1 需要等级5提高15生命恢复速度,死亡后将留下毒药瓶,对拾取者造成750伤害。毒血2 需要等级10提高20生命恢复速度,死亡后将留下毒药瓶,对拾取者造成1500伤害。吸血光环 需要等级15自身获得生命窃取光环。 士气+50奴仆生命+0.5奴仆生命恢复速度+2%奴仆攻击速度+50奴仆护甲+4奴仆武器伤害

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