开局一只史莱姆技能怎么玩
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1.技能格:默认1,20转解锁3,【学习】、【解析】(史莱姆3转解锁)增加5。非人族技能格最多为1+3+5=9格。人族由于有天赋技能【学习】,技能格多5,最多能到14格。这里不得不提一下神技【变化】,每回合白嫖一个技能,技能格不再是限制,无限技能不是梦。
2、技能类型:【天赋技能】和【领悟技能】。天赋技能和物种相关。领悟技能击杀相应怪物有几率获取。天赋技能和领悟技能可以重复(这就是为什么青龙最强,人族技能格最多)。
3、技能选取优先级:进阶篇-技能机制中已经讲解了触发顺序,这里不再重复说明。战斗开始触发、回合开始触发类型技能是需要最优先考虑的(机制实在是太好了),其次是躲避类技能(后期怪物属性超变态,躲避类技能成为核心技能组成部分),接着是增幅类技能和回复类技能。直伤类技能当前版本用处不大(效果不错,可惜技能格受限,河蟹是个例外,有技能格的情况下强烈推荐入手)。
4、技能遗忘:初始遗忘需要5级,然后累加,貌似没上限
5、版本说明:当前版本技能触发率非常可观,甚至可以忽略技能描述中的概率,只看技能效果来选取。从长远考虑,除了极少数超级强力技能,其他的都不纳入技能组。
6、技能组推荐:
必备技能组9格:
学习:可获得的技能数增加5。(凡人1层)
生长:回合开始时回复自身攻击力25%的生命值。(家猪1层、鲸鱼?层)
通晓:战斗开始时永久封印对方所有技能。(白泽、啼听15层)
阴阳:战斗开始时对方攻防属性永久互换。(烛龙21层)
真龙血脉:回合开始时全属性永久提升至110%。(五爪金龙18层,烛龙、青龙21层) ?
龙威:回合开始时对方全属性永久下降至95%。(五爪金龙18层、青龙21层)
变化:回合开始时获得一个随机技能。(灵明石猴18层)
光芒:受到攻击时50%概率闪避攻击。(金乌18层)
高飞:受到攻击时40%概率闪避攻击。(鸿鹄12层)
扩展技能组5格:
战意:回合开始时永久提升自身攻击力至120%。(平头哥12层) ? ? ?
河蟹:攻击时1%概率造成9900%伤害。(河蟹15层) ? ? ? ? ?
祥瑞:战斗开始时永久降低对手攻击力至70%。(白泽、啼听15层) ? ? ?
口水:攻击时20%概率对手防御力降低为0%。(CAO泥马18层) ? ?
九命:受到攻击后50%概率复活,上限九次。(九命猫?层)
过渡技能组:
锐利目光:攻击时必定命中对手。
龟寿:回合开始时50%概率回复自身攻击力40%的生命值。
硬壳:受到攻击时90%概率受到的伤害降低至80%。
金风:攻击时30%概率造成300%伤害。
潜力技能组:
涅槃、不死:受到攻击后如果死亡会复活1次。
食日:攻击后30%概率回复伤害值的生命值。
说明一下:受限于技能格,回复类技能只选取【生长】就足够了,闪避类技能只选取【光芒】和【高飞】就足够了。层数并不唯一,有更好的推荐欢迎补充。【祥瑞】和【阴阳】一起搭配时,祥瑞需要放在阴阳后边。青龙双真龙血脉、双龙威强的可怕。
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