开局一只史莱姆怎么玩
开局一只史莱姆怎么玩是小编为您推荐的开局一只史莱姆相关文章,喜欢的朋友快来看看把!这款游戏看起来是很简单的,所以没有什么太多的游戏说明,全部都是玩家自己摸索,下面小编就给大家带来一些干货,赶快一起看看吧!
1、转生
这个游戏内倒是有说明,即是“等级、种族重置为初始状态,全属性永久额外增加10%”。这里的全属性指的是“攻击”、“防御”和“血量”。不包括诸如“智”,“鳞”,“角”等等东西,这些不是属性(下称三围),可以称之为组成,以下讲拟态时会讲到。
转生次数有没有上限,本人没有实测,但随着转生次数的增多,所需要的等级将越来越高,所以不要等级足够就马上转生,感觉在过图时等级高于怪物但仍打不过时再转,当然多转几次也没事,并不影响,只因这是一个简单的游戏^-^。
2、自动战斗
一转后开启,总是会击杀三个中的第一个,但是这样子有些弊端,这个在下面讲。
3、拟态
就是变成另一个种族来进行战斗。
3.1有什么作用
打开图鉴来看一下,”凡?史莱姆“的成长值是三个1,而其他种族一般都比他要高(假设你看不见”凡?老鼠“^-^);还有就是可以有了拟态后的种族技能而三围和技能就够成了战斗力了。这个战斗力并不完全等同于面板上的战力,因为只是小游戏也不可能有PVP,所以不展开细讲。另外还有一个作用就是解锁图鉴上的这个被拟态的种族(如果还没有解锁的话)了。每个种族都有对三围的图鉴加成,解锁后直接加在三围上了。还有,二转之后的定向拟态的对象必须是已解锁的。这是提一下,绿色以下可通过击杀次数解锁,白色100次,浅绿150,绿色200,但并不推荐这么肝。
3.2 需要等级
取决于现种族的品质(即颜色),与拟态次数无关。初始史莱姆为灰色,需要等级为10;拟成白色后,需要等级为20;拟成浅绿后,所需等级为30……不细写下去了。所以不要跳品质拟态,除非跳过的种族都已在图鉴中解锁。
3.3拟态成功率
取决于气韵(即灵气、仙气和神韵)和组成。
组成在图鉴中可以看到。比如“凡青蛇”是鳞5,齿1,如果你的所有组成与之越接近,则成功率越高,记住不是越多越好。比如你的组件为鳞5,齿5,那就是100%成功的,如果你的组件是鳞5,齿5,甲100,那么成功率是会非常的低的(具体公式没去深究)。
非定向拟态会显示出6个成功率最高的依次排列,以供选择。定向拟态可提高5%的功能率。
气韵中最高的那个决定了可以拟态的种类,比如你的仙气是最高的,那就只能拟态仙类或凡类的种族,而此时仙气的多寡会影响拟态仙类种族的成功率。定向拟态有10%的几率(因为看广告再加5%)去挑战这个规则^-^。
3.4组成
组成通过击杀来获得,击杀的种族由什么组成就会获得什么组成。比如“凡青蛇”是鳞5,齿1,击杀“凡青蛇”可获得鳞1,齿1。所以想要拟态成什么种族就击杀什么种族是提高成功率最快的方法,但这并不是唯一方法。比如想要拟态成“灵蛟蛇”,需要有鳞、齿和角,可以通过击杀“凡青蛇”获得鳞和齿,击杀“凡山羊“获得角、毛、齿和蹄(需要其中的角),即使没有杀击过1只“灵蛟蛇”也可以有非常高的拟态成功率。
右下角有个搜索功能,可以把当前遇到的三个种族换掉,这样可以让自己避免得到自己不想要的组成,当然前提是你要对种族的组成比较了解。提个建议,没有必要都去了解,只是一个小游戏,比较容易就通关了。
以上这些原因,所以才说自动战斗并不好,但没有关系,还有淬炼。
4、淬炼
游戏内说明为”消耗10级进行淬炼,淬炼后生物属性向当前物种靠拢“。前面半句好理解,后半句其实说错了一个词,如果把”属性“二字改为”组成“就非常好理解了吧。
比如你现在种族为”灵飞龙“,组成为鳞192角39齿39爪39,如果你此时点淬炼,此四种都会增加,鳞加得会特别多,而其他组成都会相应减少。而想要拟态成”仙真龙“,就比”灵飞龙“多了一个智的组成,那么此时的成功率将会提升。
注意一点,史莱姆是没有组成的,点击这个除了降了10级外并不会发生任何事情。建议官方在这里给个提示,或干脆锁掉。
5、图鉴
在以上的3.1中提高了,可以拉上去看看。
6、技能
战斗力的组成是三围和技能,三围没什么可说的,就提提技能。
每个种族都有一个或两个的技能(好吧,好像有个别没有)。这些技能在长按时都有显示说明,总共有七八十个吧,有些虽然名称不同但是效果一毛一样。
除了种族固有的技能,还有额外有一个空技能槽,当击杀种族时有概率获得这个种族的技能。同名技能不会获取两次的。如果觉得这个技能不好,可点击这个技能将其遗忘,代价是降低5级。
为什么说人类非常强大,成长率也不高,只因一个技能”学习“(3转后的史莱姆有个”解析“技能也是一毛一样,但史莱姆的成长率感人)。可获得的技能数增加5,这就使得人类可以有很多的技能(还可以通过击杀人类再获得一个学习),大概有12个,除去两个学习,还有10个能用。转生次数多了,图鉴里还有技能槽的奖励。当然我们在过图时遇上人类也是最好打的,是个白板。
技能选择什么比较好?以下提一提吧,有些附上了出处
1.锐利目光。无视闪避,必中。灵?孔雀,神?金翅大鹏
2.涅槃。复活一次。神?凤凰
3.不死。复活一次。灵?黑猫,灵?九命猫 PS:是否和涅槃冲突并没有实测
4.九命。50%概率复活,至多9次。灵?九命猫
5.通晓。封印对手所有技能。仙?白泽,仙?六耳猕猴,仙?谛听PS:强烈推荐!这就是这三种怪选人类时难打一点的原因。有了他就不需要锐利目光了,闪避只出现在技能里
6.变化。随机获得一个技能。仙?灵明石猴PS:推荐,不要白不要
7.阴阳。对手攻防互换。神?烛龙实测好用
8.吞噬、龟寿、生长、食日等。不同程度回复生命值的 PS:这里没给出处是因为不推荐,虽说可以用,但用多了感觉一个怪可以打一年。生长可以用吧
9.光芒、高飞、飞行等闪避类。我把闪避和控制类放在一起汇总了一下,分为攻击时和攻击后
攻击时闪避:
光芒:50%。神?金乌
高飞:40%。仙?鸿鹄
人言:30%。仙?赤尻马猴,灵?讹兽 PS:技能上写着是“不攻击”
咆哮:25%。神兽、凶兽 PS:也是写着“不攻击”
飞行:20%。飞禽
机敏:20%。猴子、狐狸和猫
迷惑:15%自伤。狐狸
攻击后下次必定不会被攻击:
扶摇直上:30%必闪。灵?大鹏,神?金翅大鹏,神?朱雀
震慑:30%无法攻击。仙?獬豸
撞击:25%眩晕。凡?山羊,仙?白鹿,仙?葱聋
撼海:25%眩晕。灵?瀚海巨鲸
后踹:20%眩晕。仙?葱聋和马
威严:20%无法攻击。灵?狴犴,仙?九头狮子
缠绕:20%无法攻击。蛇和象
奔马:20%必闪。马
魅惑:20%无法攻击。狐狸
装死:15%不攻击。灵?兔,灵?犰狳
孔雀开屏:15%无法攻击。持续2回合。灵?孔雀
震地:10%眩晕,持续2回合。灵?撼地神牛
这一类是非常的多的,如果从中挑出10个组在一起,除了被“通晓”,几乎是不会被打到的吧,具体最大概率是多少?有数学高材生可以算算。不追求极限的话,光芒就很好用
10.祥瑞、河蟹、龙威、庇佑、祥瑞化身、可爱等防御和dubuff类。本想也汇总一下的,但闪避类的经验告诉我这真得累,推荐几个就过了
祥瑞:每回合,对手攻击力永久降低至70%
龙威:每回合,对手全属性永久下降至95%
庇佑:被攻击,30%对手永久降低攻击力至70%
祥瑞化身:攻击后,70%对手永久降低攻击力至95%
硬壳:被攻击,90%受伤害至80%
蔑视:回合开始,20%防御力至150%
硬皮:被攻击,50%受伤害至70%
河蟹:被攻击,50%受伤害至20%
永久指的是本场战斗的永久,没写永久的下个回合就会恢复。
11.金风、蹬鹰、神力、拍击、龟蛇合击等暴发伤害类。这些概率普通偏低,但一刀秒你值得拥用,汇总一下吧,前面百分号为发动概率,后面为伤害比
神力:40%,200%仙?通臂猿猴
践踏、巨力、拍击:40%,150% 分别为象、猴(高品质)和熊类
大力:40%,120%猴(低品质)
金风:30%,300%神?白虎
龟蛇合击:25%,250%神?玄武,仙?龟蛇
冲撞:25%,200%牛
龙息、撕咬:20%,200%分别为某些龙和各种走兽PS:史上最没有牌面的龙息
喙击:20%,150%?某些有喙的飞禽类
蹬鹰:15%,300%兔子
河蟹:1%,9900%神?河蟹 PS:两个河蟹技能之二,如果是PVP向,我一定带上
建议:过渡种族建议带这类,打的快,升级也快点,终极种族(红色)就选下面要提的buff和debuff类里带“永久”字样的,这样可以走得更远。
12.战意、暴怒、真龙血脉、龙脉等buff类的,就推荐这几个吧。
7、过图
返回就是回到上一层;挑战首领就是为了得到去下一层的资格,挑战首领成功后会变成深入;深入就是去下一层;搜索就是换三个种族过来打(换的原因在3.4里提过)。
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