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云梦四时歌九尾妖狐到底好不好用

时间:2019-07-17 13:01:40

云梦四时歌九尾妖狐到底好不好用是小编为您推荐的云梦四时歌相关文章,喜欢的朋友快来看看把!很多玩家对作为绝品符灵的九尾非常喜欢,那么这位绝品符灵是否真的值得玩家去培养呢,一起和小编看看吧!

九尾灵狐技能介绍人物传记:*出则地动,入则川震。有毁天灭地之能。*看起来胆小内向,混熟了其实是个咋咋呼呼的话痨。*九尾灵狐的小弟,口头禅是“老大,老大最好了”。灵尾攻击敌方单体,造成九尾灵狐攻击320%(+48%)的普通伤害,并以70%(+15%)的概率使其受到持续2回合的持续伤害效果。妖力难挡使目标身上的持续伤害效果立即触发1次。冷却时间3回合。九尾出击随机攻击敌方9次,每次造成九尾灵狐攻击60%(+6%)的普通伤害,并以40%(+10%)的概率使其受到持续1回合的持续伤害效果,使用后立即获得回合。冷却时间3回合。【妖界效果】施加持续伤害效果的概率增加30%。

这个游戏攻击模式大体可以分为三种:

群攻、单体、随机

因为星宿和渡劫boss的特殊性,随机伤害的符灵其实并不吃香,虽然他们大都不弱,从伤害系数来算是很强的,但是无法锁定目标导致在打boss的时候很容易出现无效攻击,这使他们一直处在一个很尴尬的情况

其中以九尾为代表,九尾妖狐到底好不好用这个问题?

上次还有点难以回答,毕竟有人说他是打后期大boss的,但这次看到玉兔后我沉默了,说实话伤害并不稳定,本身持续伤害作为减益效果就是可抵抗的,就算天劫之后基本能挂上三段,平均也就四五段持续伤害了,运气不好三段也经常,九尾的基础伤害系数是60*9,540%倒是不低,但是分摊到三个目标仅180%,叠毒的效果又相当吃命中,最后能打出的伤害并不乐观

反观玉兔,单体130*4,520%的稳定单体伤害,天劫暴击后100%的持续伤害效果,只要有好点的暴击星宿稳定四段持续伤害,毕竟这个游戏70%就相当于满暴了,后期九尾想要在伤害上超过玉兔就得多出的一段持续伤害>玉兔340%的暴击攻击,老实说这太难了,毕竟玉兔真的是一个输出型的符灵,而九尾主要看命中

当然如果是单个目标(比如妖鱼),用九尾肯定是很舒服的,同理灞波儿奔和夜莺四棱镜这类也是一样的,可以练,毕竟主要只是不适合星宿和渡劫的机制

适合九尾战斗的阵容搭配有哪些呢?

阵容搭配:筝儿、英招、玉圭、猫将军/罗刹、九尾灵狐

英招

英招可谓是万金油符灵,无论什么阵容都可以很好的融入进去,其30%的超强拉条配合50%的全体攻击提升,可以使队伍全体符灵行动更快并造成更高的伤害,此为第一拉。

玉圭

玉圭具有20%的拉条能力,虽不及英招的比例多,但除了20%的拉条之外,还可以为全队施加“急速”和“狂暴”BUFF。

急速可以使全队符灵速度增加以加快拉条之后的团队的行动节奏,而狂暴则大幅提升团队符灵的暴击率,使全队能够具有相当高的爆发能力,此为第二拉。

一个队伍中若同时上阵这俩个拉条符灵,则可以拥有50%拉条+50%攻击+“急速”+“狂暴”效果。

几乎可以使全队先于敌人行动,同时还具有巨大的属性加成,从而在先手的一波中,击杀敌人,这里也就是大家常说的双拉一波流了。

减益伤害型符灵推荐

双拉流虽然有着极高的属性加成,但也因此上阵的5个符灵中,只有3个可以更换搭配,一般来说,想要达到一波制胜的效果,除了双拉的高额属性加成之外,还需要超高的AOE伤害。

为了达到双拉一波流的秒杀效果,剩下的位置中,无视环境因素造成强击伤害的应龙就成了首选符灵。

同时为了加强AOE伤害,达到一波带走的效果,还可以选择一个可以额外给敌方施加DEBUFF的符灵,比如“筝儿”的破甲、“猫将军”和“罗刹”的灼热等,都可以大幅提升AOE所能造成的伤害。

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