三国全面战争快速发展经济方法
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怎么快速发展经济
1、要是产值加成和基础产值,比如一个省份有两个工业点,一共减少20%的工商业建筑费用,那么这个郡城就最好发展工商业,工商业(水系)分基础产值和百分比加成,基础的应该就在水系建筑了,但是百分比建筑在金系里,应该是取金生水的概念,找一下就好了。
2、贸易,但是感觉贸易对于打成一锅粥的中原来说不是很适合,因为一个贸易伙伴说没就没,一下子就容易赤字。
3、卖粮,曹操的陈郡有个buff产更多的粮,每次收货十几点没问题,然后专门找缺粮的派系卖粮,一次卖3、4个粮,自己留5,6点就行了。
下面来看看由玩家“黑白琴键VS ”分享的经济发展心得,希望对大家有所帮助。
说说经济方面,首先我的打法是,因为这代有了调节税率加收入降低秩序,所以,我尽量将暴政拉满,20%的经济加成还不错,还有25%的粮食加成,降低了15点秩序,所以我优先造加秩序的,在全部秩序+6的情况下,可以施加一波暴政,加10%收入,之后是20%。
然后关于六个建筑造哪些,我的方法是根据附属建筑来,分为工农商,工业就造紫色的三个工业,以此类推,这样对新手而言最简单,后期城多了,忙不过来,就先弄秩序,然后根据附属的颜色造建筑,另外我玩的是刘备,特殊建筑是农业的,可以跟农业省在一起,农业三个绿都弄的话,产值和粮食都不低。
如果前中期缺钱的话,还可以造个工业的产值,一般一级就是一百,对前期很重要,前期是看数字的,后期才看加成,前期数字少,加成高了加的也不多,后期加成就很重要了。
还有腐败,很重要,太重要了。后期一定要多造周围减腐败的,不然有收入全给贪腐了。另外关于主城升级我一般只有农业省升满,因为主城农业加的多,商业看情况而定,不要全升级,因为升级了会减粮食,而且减少秩序,主要的城市升级就行,其他的升级到可以容纳6个建筑就行了,还有个军事省,我一般只在前线造,方便快速出兵。
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