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三国全面战争城市经济上不去怎么办

时间:2019-07-17 10:51:25

三国全面战争城市经济上不去怎么办是小编为您推荐的全面战争三国相关文章,喜欢的朋友快来看看把!许多玩家都在头疼怎么才能将经济发展上去,作为经济发展的重点城市怎么提升经济,一起和小编看看吧!

初期城市发展应该以粮食为基础,然后考虑收入(以农为本)。原因很简单,粮食建筑兼顾金钱收入,农业收入加成也好搞。

城市信息左下角能看到城市buff是否适合种地(冬季buff会消失,请在其他时间看),有这种加成的郡优先考虑发展农业。

城市建设第一法则:先造便宜的然后加成高的,人口不满不考虑升高级主城。

绿色建筑一般为农业建筑,蓝色建筑为商业建筑,紫色建筑为工业建筑。加成建筑什么的可以自己按计算机算,其实差不了多少,一般需要资源的总是好的。注意升级主城会增加粮食需求,这也是为什么不优先考虑升级主城;但是升级主城能增加空地,低级城还是建议升的。

城市等级高了以后空地足够多,农业城也可以发展商业,其他城建议发展农业。后期全加成的公府也是不错的。所有加成建筑都是本郡有效,因此资源建筑也能吃到加成

产粮基础建筑

产粮基础建筑是拓土序列,加成为官府支持序列。注意粮食生产和产值的区别。粮食生产生产的才是粮食,产值给的是钱。

因此城市推荐先早稽田所然后流人弄营。有时打下AI的城已经建了不少东西,看自己粮食决定:缺粮的话拆了其他建筑造农业建筑,不缺的话可以保留商业和工业建筑。秩序建筑和征兵建筑依旧推荐拆除,储备序列建筑前期也推荐拆了。

有时候打下一个高级城立刻粮食变负,除了改建外还可以直接降级城市,当然人口接近上限的话还是不要降的好。

真正的产粮大头其实是农庄和畜牧场,有这种资源的城也可以考虑做粮食城。粮食储备序列的储备粮食是增加守军坚持时间的(前期城少不用来回奔波不建议造)。被围城2、3回合兵就被消耗没了一般都是储量不够。

渔港粮食产量有限,反而是商业产值不低,靠河城市一般考虑做商业城;有商港资源的一般也考虑做商业城。商业推荐在粮食稳定后发展。

有工业资源的郡可以做工业城。注意工业加成建筑其实加成的商业更多,所以工业城一般同时发展商业。由于工业加成很难弄,因此工业建筑建议最后发展。

鼠标放城镇信息左下角的铜钱图标上能看到城市的收入情况。可以看到工业基础产值很高但是由于加成低所以收入并不高。

农业线、工业线和商业线的加成科技。橙色为全加成线。喜欢种田的可以优先点这些科技。注意不少建筑都需要科技解锁,可以根据情况点建筑科技。

分配好差事很重要,能减少大量腐败损耗或减少建筑成本,注意差事分配完下回合才生效。

公共秩序

秩序低了有几种办法提高- 造孔庙;派差事;军事存在;科技(前期根本不考虑);事件(看脸);升级主城(只有人口超上限时有用)。孔庙是最后考虑的,城市建设的格子总是不够用的,差事不够的话军队呆城里就行了。

感谢楼下提醒还有免税一法,不差钱或者即将暴乱可以选择免税维持秩序。当然秩序满了还能选择加税获得额外收入。

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