神魔大陆手游装备选择指南
“神魔大陆手游装备选择指南”是小编为大家推荐的文章。一、选择装备不要光看战斗力数值!
现在的手游,对于角色的能力的评价,很多游戏都以战斗力数值直观的显示。但是:
有的游戏做得比较精细,只有对本职业有益的属性才会提高战斗力,这样的游戏里装备的战斗力数值将直接影响角色的实际战斗力,大家可以直接选择分高的即可。
有的游戏,比如我们正玩的神魔大陆,参数设计和计算上就做得比较笼统,对本职业无任何作用的属性,也会大幅度提高战斗力数值,但是实际上很可能一个10万实力的玩家,和一个9万实力的玩家,两个人不考虑操作在差不多网速的情况下都用平砍,10万实力的玩家也许输得很难看。
二、各职业装备属性的选择
首先,除了各职业通用都有益的生命值、攻击力、暴击、暴击伤害、减暴击、减暴击伤害、命中、闪避、防御、吸血和各种抗性及防御力(抗性和属性防御力都只针对特定职业的角色或怪物的攻击有用,比如物理和风抗性和抵抗力就是减少战士对你的伤害),我们可以直观的看加的数值来比较好坏,哪个加得多就是哪个好,也就是说,前面提到的这些属性,任何职业的装备带了都不会是废属,只是有作用大小的选择,这个在第三点再详细说。
而吸魔和魔法值,物理系职业基本可以排除在需求范围之外,看了职业技能介绍好像就牧师加血量受魔法值影响比较大。
在选择装备的时候,我们着重要注意的就是属性攻击力和精通,通过角色属性面板的信息提示我们可以知道:
1.提升精通可以增加对应属性技能的伤害百分比。
战士:物理、风系精通
刺客:物理、黑暗系精通
血魔:火系、黑暗系精通
法师:火系、水系精通
牧师:水系、光明系精通
2.提升属性攻击力可以直接增加改属性的技能伤害
战士:物理、风系攻击力
刺客:物理、黑暗系攻击力
血魔:火系、黑暗系攻击力
法师:火系、水系攻击力
牧师:水系、光明系攻击力
因为神魔大陆装备系统里,有充能和洗炼两个功能,因此,以战士为例,我们在选择装备的时候,一个未充能的装备,如果带有一个非物理或风的属,还在可考虑的范围之内,如果带有两个,直接排除,因为洗炼只能改变一个,另外一个绝对就是废属了,更何况充能还可能充个废属出来。最理想的选择就是,基础属性不带任何一个非本职业需要的属性,这样即使充能出来的是非本职业需要的废属,也可以通过洗炼来改成自己职业需要的(当然洗炼的价钱不便宜)。
拿未充能的两个装备举例(数值仅做比喻):
一个蓝色项链战斗力2000,基本属加攻击力100-110,命中30,附加属生命值2000,闪避30,可充能
一个紫色项链战斗力3000,基本属加攻击力105-115,命中31,附加属加黑暗攻击力200,光明攻击力200,水系精通20,未充能
这样的情况下,也许你选择紫色会使你的战斗力数值提高1000(充能属提升战斗力差不多的情况下比较),但是实际上,你角色能力的提升,还远远不如蓝色项链多。
因此,比较分数高低,只有在装备的属都是我们需要的属性的前提下,才能以分高为准。
三、角色装备属性选择的优先顺序
因为各职业的有益属性,所有职业都有用处的就达数10个,再加上精通和属性攻击,在有装备可选且战斗力数值相差不大的情况下,如何选择属性的优先就是高端玩家需要考虑的问题,而这个也要看个人的喜好了。这里说的,就是我个人的观点,仅供参考了。在排除了本职业不需要的属性之外选择装备,个人的优先顺序是:
第一序列:生命值,防御力,攻击力,暴击(理由:攻防血三围是任何职业的首选,暴击是攻击最大化的前提)
第二序列:暴击伤害,本职业精通和属性攻击力(理由:基本攻击上加精通和属性才能最大提升攻击,高暴击的前提上提高暴击伤害才有意义)
第三序列:闪避,命中(个别走闪避路线的可以将闪避提第一序列,命中因为项链等必带加上宝石,基本够用)
第四序列:吸血,各种抗性,各种属性防御力(吸血能少量回血,抗性和属性防御力能减少特定职业攻击的伤害)
第五序列:吸魔及物理职业的废属魔法值
而这个,也可以延伸到宝石的选择上
四、套装不加战斗力数值,可是很强大
每个职业整10等级区间都有一套套装装备,一套4件,一套5件,2个等级区间凑起来就是除了翅膀、魂器和武器之外的2套套装。将套装属传承到自己一定时间内不会更换的装备上后,就能附加套装属,虽然不加战斗力,但是凑齐2套之后,能加上万的血及其他属,比如30-40的回音套凑齐加50命中150攻击4500血,40-50永歌套凑齐加50闪避175防御50暴击6000血。当然更高级的更好了,只能说,很好很强大,但是个别稀少的套装部位,也很贵很难求!
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