花千骨手游名词解释 属性名称详解 属性效果一览
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生命:代表角色的血量,当生命小于0时,表示该角色已经光荣牺牲
法力:每次施展主动技能的时候会有消耗,如果当前值不够则无法使用主动技能。
伤害:攻击对方的数值
暴击率:就是你出暴击伤害的几率
抗暴击:是让对手打你的时候打不出暴击
暴击伤害:就是给你增加翻倍的打击值,暴击率高,暴击伤害低,不能秒掉敌人,暴击伤害高才有可能秒掉敌人。
暴击免伤比率:受到暴击伤害减少的几率。
命中率:决定你的攻击打中对方的成功率
闪避率:对方攻击时miss的概率
伤害减免:减少被攻击时所受到的伤害,伤害减免就是敌人打你500血你伤害减免400的话你就只掉100血 明白啦?
附加伤害:伤害和附加伤害的加成一样,而附加伤害是无视免伤的,所以后者优先升级
伤害反弹:可将受到的伤害反弹给敌人
普通吸血:普通攻击所吸收的血量
吸血:技能攻击所吸收的血量
火焰触发几率、闪电触发几率、冰冻触发几率:所选属性出现对应特效的几率
火焰伤害、闪电伤害、冰冻伤害:
攻击附带火焰特效,燃烧敌人,超高火焰伤害
攻击附带闪电特效,就是一个劲的被电....
攻击附带冰冻效果,一定几率冻结对方(停止动作)
蓝魂珠:恢复一定量的MP(法力)
绿魂珠:恢复一定量的HP(生命)
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