第五人格救人位都有谁
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救人位顺序与救人必备技巧攻略
不贪机:绝对不要贪,该出发就出发。
不贪血线:绝对不要贪,该开始骗刀就开始骗刀,贪了容易震慑。
不要双倒:绝对不要双倒,双倒救人位意义何在,且节奏大崩。
不要硬补救人位:角色不熟悉不要上排位,尤其救人位不要乱补,宁可大家凭各自本事牵制。
不要没观念:跟上一条其实差不多,救人位有这个位置要做事情,技术不好可以练,但观念要好。不要想说版本佣兵救人稳,天天抢着佣兵上分,观念却不清楚,那是在害队友。
一刀斩不要救人:一般情况下,一刀斩不可以救人,不可以救人,不可以救人。
半血不救人:一般情况下,半血不救人,除非你是佣兵,或有球的前锋。
带搏命:除非你是牛仔可以不用带。
谁红圈谁扛刀:有红圈帮没红圈的扛,不管你是被救的还是救人的。
能救则救,不能救则卖:比如救人位需要治疗,心理要有数,摸好了一定过半或接近过半,都可选择卡死血救。摸好了人要飞天,那就专心摸不要想救人。
该修则修,该救则救:不救人的时候,修机永远第一要务。
救人位救人原则
前锋:开局修机,半血开始陪跑,主要制造转点机会,或牵制屠夫挂人。看情况帮扛刀,主要还是保证自己不受伤,前锋不受伤就保证有能力牵制屠夫。天赋搏命回光,前锋没有玩很好,觉得搏命带着比较保险。
佣兵:队友倒地出发。一救不扛刀(最多挨一刀,马上弹走),靠搏命拖20秒,2救扛到死,天赋搏命大心脏。
空军:队友倒地出发(或更早,看玩家的功力)。以命换命,掩护队友无伤逃脱,没有必中机会不开枪,天赋搏命大心脏。
牛仔:队友半血出发,陪跑,帮助转点,或牵制屠夫挂人。天赋双弹大心脏,四个救人位里面唯一不用搏命。
不同情况救人原则,主要说佣兵空军、前锋牛仔不熟。
救人位的自我修养
佣兵
版本强势角色,很多人推荐上分强角,但不代表佣兵不需要技术,他只是本身的特质容错率高,如果你的佣兵常常一救超过半血,没有办法二救,这样的佣兵不及格。面对双刀屠夫也一样,必须让自己一救不超过半血。
空军
一块钱女孩,好的女孩儿金身一样可以把队友捞下来并且没有双红圈,对应金身是基操,枪废了刀还是要扛的到,请自我要求。如果遇到金身就双倒,人捞不下来,或是欧皇斩范围被监管堵到,表示空军还不到家。
前锋牛仔
这两位不太熟,想来玩到监管把你们绑在椅子上鞭尸,大概就差不多。
自己主救人位上分,虽然没有很强,失误也会有,但大体救人观念操作还是稳定的。
新赛季看到好多天秀操作,尤其出现了很多佣兵。救人位让出来后,打了很多奇妙的局。真的如果要玩救人位,匹配要练习,观念要多学习,没有什么拿了强力角就可以天天上分,屠夫拿了杰克蜘蛛一样要练阿。
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