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全境封锁2电工技能使用及插件选择技巧

时间:2019-05-13 09:57:25

小编为您盘点全境封锁2电工技能使用及插件选择技巧,《全境封锁2》里有很多的技能流派,其中有一个电工流派很受玩家的欢迎,今天牛游网小编就给大家分享一下《全境封锁2》电工技能使用及插件选择技巧,给大家详细的讲解一下相关技巧,希望大家能够喜欢!

机枪塔

哒哒哒塔:不推荐使用,插件2伤害1cd,10scd,理论dps7w,一秒十发,一枪七千。你的一枪顶它5枪(电工)。唯一作用,放旁边赶走突脸大哥,效果还比火塔差。

火塔:辅助必备,插件2持续1血量,机枪塔cd插件有bug,30s+cd,理论dps同上。小技巧:能放地上就别放桌上,人来了可以点一下火停一下,有重装大哥的时候丢高处大哥爬不上去的地方。

狙击塔:玩具级别 插件1弹药1伤害1cd,cd插件有bug暂时无效,单发伤害16w,弹夹6到8,两秒左右一枪,虽然可以随你瞄准位置瞄准,可以打头打弱点,但有转向延迟,基本没用。小技巧剩一发提早按掉,抵消一半cd。

榴弹塔:可用但有bug级别,插件2弹药,1cd,cd插件有bug无效,单发伤害(六破坏加光能加爆破)最高26w,两秒一发,7到9发,炸到有流血,也许以后有用。

技巧:打那些不露头的,露头的npc有大概50的几率会躲,不露头的90几率不躲。看到红圈代表范围内有可杀伤敌人,打起来别停,空了就空了,慢慢瞄还不如早点进cd。理论10scd很短,所以你早点炸完,早点读cd。

蜂巢

刺击蜂巢,插件2cd1伤害,加强以后成为一群矮子中的高佬,蜂巢的攻击速度加快了,人多的时候蜂巢两三秒打完8发,打单人一秒一发,重装以外必硬直。

单发理论最高18w,8发,10scd。除了丢不远,其他什么毛病都没有,建议配合大炮武器第三天赋(投掷距离+10%)使用。这个东西稳定伤害,锁定的,你路过触发了就必中。

小技巧:可以封路,求出去一个圈小怪全部几乎不走,走进去被打一下马上跑了,某程度比火塔还有威慑力。和滚雷一样,丢出去剩下两发的时候就可以长按回收了,做到5s一个。在搞那些盾哥,掩体后的wifi哥就很给力。

无人机

哒哒哒无人机,没什么说的,你喜欢哒哒哒的声音请和哒哒哒塔一起玩,自己的机枪也哒哒哒,声音上压制你的对手。

轰炸机,电工重要远程输出手段。插件1cd1范围1炸弹数量,伤害插件没用不用加。有90cd的可以2范围1数量。理论最高伤害48w,4m(5.2m双范围)。

技巧:敲黑板,无人机驾驶是现版本电工想输出的必备技能。没有什么自爆没伤害,只有你有没有把握机制和时机。

轰炸无人机驾驶手册

1.不是炸得愈长效果越好,短一点准一点早点进cd循环。

2.打低头不打抬头,这是小怪不乱跑的重点,也是你的无人机不会中途暴毙的重点。

3.请不要开场立刻使用,无人机爆炸率max。正确入场方式,观察位置,无人机起飞,选定轰炸起点,拿起滚雷,滚雷落点为轰炸终点。滚雷出手,小怪出冒号,开始轰炸。

你想开局炸五六个,每个炸两三次就要卡时机。时机就是怪被惊动的时候关注点在滚雷,他们会打滚雷,人多的时候滚雷直接打没了,但是他们反应过来的时候轰炸机已经到了。

这就是我挑战本每个场景开场都能稳定炸中第一波的奥秘。

4.因为你要先手准备,所以请不要拖拉,跑快点进新场景,子弹不是很必要,路上捡小怪掉的差不多了,你炸得好没什么时间给你打枪。

展示硬实力很重要,通常野队我第一个场景漂亮开场炸死两三个,后面的场景队友们就会让我先手。

5.轰炸点和长度和距离最佳选择是反比,你不想随意起飞就自毁,那么这个问题就很重要。

你的起炸点和结束点离自己越远,你的轰炸长度(由你的额外炸弹数量插件决定)理应缩短,炸到就行,不要拉那么长。反过来,离自己相对近的时候,轰炸长度可以增长以增加aoe范围。

无人机自毁原因

1.起始点和落地点不能站里,选点道理很简单,你能站在那的话,做起始点结束点一定不会自爆。

有的平台怪可以站,你上不去,这算是你站不到的地方,飞机在那里定点几乎必爆。越远你越看不清起落点,选不好就自爆。

2.飞行路上有障碍物,撞柱子死,没什么好解释的。

3.轰炸路径上有高低差的,有的地方高一点,配合范围插件直接炸死无人机自己。

4.室内高度有限的,这种情况飞机会不飞过去卡住,要不就是原地自爆。大约使用高度两个特工高的地方就不会有这种情况。

只要遵循轰炸无人机驾驶手册,你的命中率会上升到80%以上,自爆率会下降到10%以下。所以请不要用什么无人机自爆,没伤害啊。

瞬发萤火虫,插件推荐2速度1cd,飞得快就是真道理,只要飞得足够快就能放完炸弹。理论极限伤害75w X3,10scd,1.4speed。

技巧:这东西放炸弹会飞过头,不要选站一起的怪,不然绕回来就被打爆,最好是有一点距离的前中后三个。掩体侧面丢,路上有柱子有墙注意点,你出手不炸,后续撞墙几率其实很小。

使用原则同样打低头不打抬头,适合用来打wifi哥、狙击手、盾哥和黑牙无人机冲锋哥。炸到就是赚到,不一定选三人,选两个也很赚。

化工体系

1.毒师,救不了,没伤害没范围。除了打潮汐的电池,就是逼怪出掩体。插件:双弹药o或者范围加弹药。

2.火法,当年我的最爱,一大片燃烧的感觉,让我觉得自己是无敌的,现在不忍直视。

插件:双弹药。大约10发,点控。注意破坏之王不能加成火种伤害。挑战罗斯福锤哥罚站到死指定专用技能。没有一个锤哥能活过10个火种的罚站,除非你不打他。而且10个火种你卡好时间,打15次控制弹夹才见底。

其实电工输出真不低,我常用的刷挑战是溜溜球加轰炸,看情况轰炸换蜂巢。正常操作之下,溜溜球5s,轰炸机10s,蜂巢5s。

能好好操作技能已经是很有难度了,如果想进一步压榨dps还能机枪扫射,虽然没有一枪十几万,但打头五六万还是有的。

小怪不肯低头也可以强行打下去然后轰炸,但是不要刚枪,普通人都一摸没,电工别头铁,有机会才开枪。就算不开枪,技能间隔也就几秒,别的我不敢说,但是挑战本你玩得好不开枪也一定不会差。困难本以下你玩得好就是速刷。

还有大家都头疼的金皮狙击狗,爆炸是无视金皮狗装甲的。我可以说给我三次轰炸机的机会,我一定炸死(其实两次就死了,用下限来计算)。

如果要rush掉一只狗,我会选单发雷,50w,一次轰炸90~140w,加一次无情五叠(110w),甚至不需要10s。

在这个人人看不起电工输出的环境,虽然比不上火体大哥,但是我有我爆炸的快乐,而且不会拖你们后腿的。

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