不休的乌拉拉灵魂印记流术士技能配置方法
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灵魂印记的特点是打的越久输出越高。 这个流派核心是维持住灵魂印记的层数,不要叠几层就断了,所以灵魂波动基本上是必带的,可以把灵魂印记全程维持下去。 除此以外,灵魂双生技能比率很高,也跟灵魂印记有配合。 还有一个跟灵魂印记有关的是灵魂鞭挞,这个技能需要打在护盾上才有价值,但是不是每个boss都有护盾,有护盾也不一定保证可以正好打在护盾上,所以放弃了。 灵魂火焰,这个技能比较百搭,需要从竞技场获得或者从黑市购买,也可以使用。
灵魂流用法:
生命分流的作用是提速,可以很快释放下一个技能,同时有缓慢回血的效果,回血好像也可以暴击。这个技能放在第一个位置可能术士的伤害会更高,叠加灵魂印记会更早,但是有可能会跟前排抢第一口奶导致前排过早死亡,所以根据boss选择放在第一个位置还是第二个位置。
灵魂流没有aoe,需要保证第一个灵魂印记能够打在boss的身上。如果boss带四个小怪的时候 一般输出会先打掉两边的两只小怪才会打boss。如果上图那种技能配置三次普攻没有打掉小怪把灵魂印记放到了小怪身上输出就会很低,建议把灵魂波动放到第一个位置,从而保证第一个灵魂印记可以标记到boss。
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