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Last idea雷火盾技能搭配心得

时间:2019-04-29 15:42:05

今天介绍的文章标题是——Last idea雷火盾技能搭配心得。Last idea是一款日式角色扮演动作游戏,游戏本身以丰富的玩法和自由搭配技能展开,下面小编为大家带来雷火盾技能搭配心得,一起看看吧.

在技能上,雷法主要以雷系攻击技能作为输出手段,三个技能攻击范围前摇后摇各不相同,建议都点高一点,虽然这样魔耗会很高,考虑到装备上变换率(使用MP变为回复HP)是非常重要的回血方式,而雷法在生存压力很大的时候并不能站撸放技能,点高一点也有助于快速秒怪,所以还是点高一点比较好。

魔法盾和瞬移是生存的核心技能,但是加点上魔法盾是能满就满(25级70%受到伤害转为伤害值的30%的MP抵消),瞬移点几点就足够好了,如果经常用瞬移的话可以多点减少CD。感电是很实用的控制技能,点到50%就很够用了,可以让各种精英怪和boss被控住,给自己留出输出的时间。0级开放的雷系攻击被动没什么好说的,能点就点,增强输出用。

火系技能重点是魔力之泉和复活,能点则点,魔力之泉点到MP回复跟得上消耗为止(实际上装备上多几个MP回复或者MP获得词条比点魔力之泉要更好,魔力之泉作为补足用比较合适)。

盾职我主要看上了魔法防御被动和无敌,另外异常状态抗性和减伤的技能也很不错。在4和5图有大量的远程魔法怪,对脆皮法师的威胁实在太大了,很多甚至不是走位能弥补的……魔法防御点高一点绝对不亏(关于物理防御怎么办,只要跑的够快,近战怪就碰不到我远程物理防御要有心的叠一下突刺耐性,不然扛不住一大群弓箭手,很多时候卡关就卡在这里),无敌对于成型雷法来说甚至比瞬移更好用,瞬移有时候会到怪堆里然后暴毙,无敌就可以给我们站撸放技能的时间,4秒足够放出1到2个技能了,可清场的同时回满HP和MP(变换率加HP回复andMP获得加MP回复),也可以用来防止进图就被秒杀的情况。CD中时要靠走位和瞬移来躲避。

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