无尽远征战士有哪些属性技能
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无尽远征战士角色属性技能解析:
[0能量]普攻:攻击1个最近的目标造成伤害,地方血量低于30%的时候有几率造成AD(物攻)X40%的伤害
[30能量]盾牌防御:提高自身免伤能力70%,持续10秒,对攻击者遭成反弹伤害(造成150+100(自身护甲X3%)点物理伤害),被攻击后有一定概率反击敌人ADX30%点伤害
[50能量]破甲: 战士投掷飞斧遭成物理伤害,每次命中目标添加一次破甲伤害,持续6秒,当破甲叠加3层出发效果,敌人必定攻击战士且不能释放技能13秒,
[70能量]盾击:战士不断用盾牌攻击最近的目标,遭成物理伤害,每次攻击有50概率使用破阵技能,对1个最近的目标造成0+ADX30%的物理伤害,并造成击退效果。
[40能量]鲁莽:每次攻击必定暴击,但自身基础伤害和免伤能力下降65%持续10秒,目标血量低于30%有几率遭成斩杀伤害,ADX40%
战士输出方法
这是我一个小战士的前期技能,可以看不同的技能基本覆盖了战士的职业特点,并没有任何垃圾技能,首先,普攻和积攒能量和一般输出。
其中盾牌防御是战士的核心技能,作为MT的同时还可以反弹输出并且伤害不低,破甲其实就是嘲讽+沉默并带破甲增伤的能力。
在特定回合可以拉住敌人的仇恨给后排增加存活能力,盾击的核心其实在破阵和击退上,比如PVP敌人战士抗盾在前。
这个时候盾击击退或者打倒能力可以配合后排迅速输出,(某些情况下盾牌貌似也会被击倒,打小怪的时候遇到过,可能是伤害过量或者魔法效果),最后的鲁莽可以暂时转化为输出战士。
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