文明觉醒孙武天赋加点推荐
今天介绍的文章标题是——文明觉醒孙武天赋加点推荐。文明觉醒孙武天赋怎么点?有几种点法?来看看小编带来的文明觉醒孙武天赋加点推荐。
「天赋点法」:野战点法
图为焦糖的野战点发,主步兵,副技能,利用兵种天赋来撑起步兵三围,能够起到属性压制的效果,属性这也是孙武硬伤,搭配精英部队能够很好的填补,也能提供步兵行军的提速,大军压阵和荆棘陷阱也能在团战与友方起到配合。
图中天赋点出战神出世的点发在团战可提供大量输出;若是不喜欢的话,点强筋健骨,神行太保来去进一步补强孙武的短板;没什么小技巧,往人群里钻就准没错。
「天赋点法」:驻防点法
图为焦糖的驻防点发,主驻防,副技能,点满驻防天赋来开掉圣光祝祷,时不时可以给自己来套个套套,被夹击时也有额外伤害减免,技能天赋战神出世焦糖也不再赘述,点出愈战愈勇能够促进部队的主副联动能力,技能天赋神技;这套搭配技能具备很强的防爆能力,也很耐磨同时具备不俗输出能力。
若是不喜欢,也可以选奇葩的三修点发,点出驻防天赋必点的御林铁卫,然后技能天赋点出了战神出世和愈战愈勇,步兵天赋则点出凛狼怒号至大军压阵的所有前置需求和分支强筋健骨的铁矛锋芒;大军压阵不点是因为自在警备时不可能达成大军压阵的触发需求,而若是驻防建筑联盟建筑的话也是用野战那套。
这里焦糖没有点怒灵之气点兵临城下原因在怒灵之气触发需求是普攻而兵临城下要求是被打,每回合仅一轮的普攻,被打的范围包括敌部队普攻与反击,怒灵之气看起来更好,实际上如果了解机制,反而比兵临城下每回合少三点怒气,这些额外怒气收益还是独立计算的哟?被夹击时的收益是敌部队数量的两倍。
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