自走棋手游基础回蓝机制解析
今天介绍的文章标题是——自走棋手游基础回蓝机制解析。自走棋手游是根据热门PC游戏改编,本身玩法和内容也和原版是一样的,游戏中回蓝是击败对手的关键,大家对游戏本身的回蓝机制了解多少呢?下面小编为大家带来自走棋手游基础回蓝机制解析,一起看看吧.
~回蓝最快的方式是放第一排挨打~
基础回蓝机制
目前自走棋中的回蓝方式有四种:造成伤害回蓝;受到伤害回蓝;冰女回蓝光环;三龙开局回满蓝量。
1.造成伤害回蓝 不同职业棋子造成伤害的回蓝能力不同。
当棋子的职业是萨满、法师和术士时:
回蓝量=min(造成伤害量/2.5,20)×攻击回蓝系数
当棋子是其他种族的棋子时:
回蓝量=min(造成伤害量/2.5,10)×攻击回蓝系数
 注:“回蓝系数”不带回蓝装备时为1;“造成伤害量”包括平A伤害和技能伤害,“造成伤害量”均指对敌方棋子造成实际伤害数值(护甲魔抗减免后的伤害)。
2.受到伤害回蓝 受到伤害回蓝与种族职业无关,只与受到伤害量有关。 
回蓝量=rand{min(受到伤害量/10,25),min(受到伤害量/5,50)}×受伤回蓝系数
注:randint意为取括号中两个数值之间的随机整数。另外伤害来源是召唤生物的情况下,被攻击棋子不会回蓝。
3.冰女回蓝光环 每2秒,为全场友方棋子回复冰女对应等级的蓝量,分别为 8 / 14 / 20 点魔法值。
4.三龙回蓝 龙族羁绊:“三龙”在场时,龙族棋子在战局开始时,立即回满蓝量。
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