自走棋手游什么克骑士
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自走棋手游克制关系一览:
刺客主克法师副克猎人 , 法师猎人都比较脆皮 但法师在放大之前没什么威胁而猎人平A输出非常高 。
法师主克精灵副克战士, 精灵血量中下水平闪避面对AOE没用 战士护甲面对AOE没用但是血比精灵厚一些 。
精灵主克战士副克刺客, 精灵克制平A系列应该没什么毛病。
战士主克刺客副克骑士,这个其实很难讲,不过护甲高刺客暴击的伤害也就低了 。
猎人主克法师副克精灵,这个其实也很难,猎人的爆发比法师要更早一些 而且只要把前排迅速打掉 那么射程优势就会体系出来 残局法师是A不过射手的。
骑士比较全能 我认为没有明显的克制关系。
其他的挂件类的不讲了。
自走棋手游刺客怎么玩?
现在刺客很少人玩,偶尔会有些快乐玩家玩6刺,但是都是被各种成型体系打成弟弟。
那么刺客到底定位是什么呢? 我认为刺客的定位不管是D2还是其他 都是短时间爆发秒脆皮的定位。
那么刺客遇到缩角的法师待遇是怎么样 光法电棍一套下来刺客全没了。
所以刺客跳后排切脆皮切不到,反而自己惨死于AOE,有点弟弟了。
那么为刺客打抱不平后,我建议的职业直接的克制关系,应该是刺客克制法师 ,法师克制战士,战士克制骑士,骑士克制刺客,大概是这么一个思路。
骑士的盾机制应该是属于最全面,最难被克制的,但由于骑士普遍爆发低在面对高护甲战士时在持续对砍中应该处于劣势,而刺客面对骑士无法短时间内造成对方大量减员就会迅速死于各种技能,法师的法术伤害对高护甲的战士克制应该毋庸置疑,刺客开局跳后排目的就是砍脆皮,按理说克制法系脆皮也没问题。
那么现在最重要的就是怎么改动,让刺客能合理的切到法师,是一个问题。
我目前能想到的就是,刺客能否跳出8*8的格子以外,打那些喜欢缩角落的光法?让缩角的人复出一定的代价。
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