全境封锁2游戏周报:武器改造模块将没有负面效果
入侵:为华府而战
维护
《入侵:为华府而战》的更新将和往常的维护时间一样,于欧洲中部时间的周五上午9:30到12:30期间进行,持续时间约为3小时。
第一次服装活动
• 随着《入侵:为华府而战》的更新,我们也将举办第一场服装活动。
• 特别活动将持续四周(4月5日 - 5月2日),玩家可以获得活动专属储藏箱。
• 活动专属储藏箱包含很酷的新服装和诸如表情的其他物品。
• 你还可以从这些储藏箱中获取面具。
• 如果你在星期四之前登录,将会在首周免费获得一个活动专属储藏箱。
• 第一年通行证的所有者在活动期间登录,即可获得3个额外的免费储藏箱。
• 有很多方法可以获得更多的免费储藏箱 - 比如完成一些特定的计划。
• 活动专属储藏箱不会开出重复物品。
已宣布的Bug修复
• 本次更新将修复玩家的制作站卡在较低的世界等级时的问题。
• 放大(瞄准镜时),你将获得一个灵敏度滑块。
• 此更新还将添加“视野”滑块。
• 更新文档中将列出更多bug修复。
平衡性改变
• 与《入侵:为华府而战》一并到来的还有第一次平衡性调整。
• 请记住,游戏尚在其生命周期的早期阶段,因此本次调整仅仅是第一步,以解决一些突出的问题。
• 本次周报还有很多关于PVP的讨论 - 这个更新不会专注于PVP平衡,这是以后的事儿了 当然了,一些小的变化还是会影响到PVP。
• 射手步枪M700和步枪MK17的伤害降低。
• 所有现有装备的暴击伤害和爆头伤害都会降低。因此,如果你的装备上有这些属性,那么当你在星期五登录时,它们会有所不同。
• “安全护卫” (额外治疗)将获得内置CD,不再可以一直保持。
• 爆破专家的“危机处理”(当护甲为0时补满你的弹药)也将获得内置CD。
技能的变化
狙击机枪塔
• 狙击机枪塔已重新设计
• 会在敌人上方出现一个按钮,(当按下按钮之后)炮塔就会射击并自动锁定该NPC。
• 当你瞄准同一个NPC时,你也指定射击的位置(爆头或攻击弱点等)
• 上述改变应该会让狙击机枪塔变得更好用一点。
化学物质发射器
• 化学物质发射器手感有些奇怪。
• 现在当你点击化学物质发射器时,你可以像武器一样激活它,直到你取消为止。
• 这也应该让你更好的控制此技能。
萤火虫
• 瞄准机制已经重新设计,你可以更快地标记目标了。
技能模块
• 技能模块已经改版。
• 你从技能模块获得的增益现在与解锁它们所需的技能强度数值相关。
• 它们现在处于你可从自身装备上获取的技能强度范围内,同时你可从装备上获得的技能强度亦有所改变。
• 因此,即便你在周五登录时发现装备上的技能强度变低了,也不要慌张,你仍然可以解锁很多你之前就可以使用的模块。
• 通过这些变化,技能相关的装备组合应该变得更加可行。
武器改造模块的变化
• 到目前为止,武器改造模块总是同时存在正面和负面效果。
• 但这意味着,这些本应是从任务和活动获得的奖励也可能对你的装备组合产生非常不利的影响。
• 这就是为什么所有的武器改造模块改版的原因。
• 所有的武器改造模块有了新的价值,新的增益,更符合它们在现实生活中的作用。
• 它们的效果也降低了 - 因为它们不再有负面效果。
• 现在武器改造模块存在负面效果特例是有多个模块的时候——比如弹夹——其中某个弹夹会有更显著的正面效果,但也会有一些负面效果。
• 对于每个槽位而言,每种状态(加成)的分类都有一个没有负面作用的模块。
• 现在你可以选择你想要使用的模块,这应该更有意思了。
一些其他的变化
• 精准射手的专精武器的锁定速度提高了,所以如果你觉得你专精武器的射击经常落空,这应该得到解决。
• 加强了LVOA-C,轻型M4,霰弹枪AA12和轻机枪 MG5。
更新文档
• 内容更多,但目前我们不清楚何时会发布。