安卓游戏
角色扮演
策略塔防
休闲益智
动作冒险
飞行射击
经营养成
格斗竞技
体育竞速
网络游戏
音游游戏
模拟游戏
教育游戏
卡牌游戏
传奇游戏
仙侠游戏
安卓软件
图像影音
社交聊天
教育学习
常用工具
阅读软件
主题美化
母婴育儿
运动健康
系统安全
视频播放
社会生活
办公软件
理财软件
攻略资讯
手游攻略
软件攻略
手游下载
手机网游
角色扮演
冒险游戏
益智游戏
安卓专题
游戏专题
软件专题
专区
游戏专区
软件专区
首页 资讯合集 手游资讯 无界连琐技介绍

无界连琐技介绍

时间:2019-03-26 17:26:31

连琐技对战力分数没有提升,但是对实战的提升很大。不少玩家应该有过这样的体验吧?在英雄排位的积分赛中,即使敌人战力比自己高几百万甚至一两千万还是能打赢。是因为连琐技的原因。

连琐技一共有15个,从第7个连琐技“鬼武者·斩杀”开始连琐技升至满级的过程中都会需要消耗一个英雄

现将各个连琐技满级后属性发出,因前6个连琐技难度较低就不占空间了。

鬼武者·斩杀:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量45%-60%的物理伤害,并给予己方血量最少的伙伴【无敌】状态,持续一回合。(无敌:所有受到伤害降为1)

水神·冰雹:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量45%-60%的法术伤害,并且恢复己方失血最多的伙伴的60%生命上限的生命

管狐·音速:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%-60%的物理伤害,并且有100%概率给予目标【灼烧】状态,持续两回合。

死神·收割:选择敌方血量最少敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量70%-100%的真实伤害,并且给予目标【嘲讽】状态,持续一回合

大蛇·咆哮:选择敌方三个最少血量敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量55%-65%的法术伤害,并且有100%概率给予目标【中毒】状态,持续2回合

山神·蔓藤:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的物理伤害,并且有60%几率给予目标【封技】状态,持续一回合

大蛇·绞杀:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的法术伤害,并且有35概率给予目标【混乱】状态,持续一回合

山神·碾压:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的法术伤害,并且有35%概率给予目标【晕眩】,持续一回合

天神·天灾:对地方全体敌人,造成己方出战伙伴的平均血量的15%的真实伤害(注:这个技能不知道满级多少,还没开到)

连琐技打中才会出现状态效果。如果闪避,即使是100%概率的如【中毒】也不会附加。

游戏前中期推荐点满大蛇咆哮就可以暂时不管了,用将玉去换取英雄碎片或者进阶丹吧。封技的提升不大,混乱提升挺大的不过要跨过封技,性价比不高。目前较为主流的连琐技配置前两个分别是无敌和治疗,因为这两个就算不命中也可以触发效果。前中期推荐鬼武者,水神,大蛇(无敌治疗毒)。这三个刷图和PVP都有不错的表现。关于位置方面,有人是治疗放第一个连琐技无敌放第二个,这样可以同时保护两个友方目标,不过遇到禁疗又没有触发二号连琐技就很难过了。无敌放一号位比较稳。治疗到中后期作用不大,因为禁疗很多。

个人认为死神收割虽然是一个很好的技能,可以实现强集火与高单体伤害,不过会闪避。但是后期带无敌的人太多了。故不推荐。毒的伤害很高,在游戏后期也有比较高的实用性。

相关游戏

更多>>