刀塔自走棋前期收益最高组合数据详解
今天为大家介绍的游戏攻略文章标题是【刀塔自走棋前期收益最高组合数据详解】。《刀塔自走棋》目前玩家可以在游戏中看到每个棋子的具体数据,这样根据一些公式就可以算出每个棋子或组合在各个时期的伤害量,从而判断出哪组组合收益最高。下面就为大家带来前期收益最高组合数据详解,一起来看看。
前期收益最高组合数据详解
首先我们引入一个量:伤害倍数。
我们将所有羁绊所产生的效果,统统转化为伤害倍数。比如增加护甲,就是减少伤害倍数,降低护甲,就是增加伤害倍数……以此类推。
前期经常使用的组合如下:
3地精、2工匠:+15护甲,+10回血;+15回血
3战士:+7甲
2元素:30%近战石化4s
2人类:20%沉默4s
2亡灵:所有敌军-4护甲
2-4骑士
3精灵:+20%几率闪避
2野兽:所有友军+10%攻击力
3猎人:所有猎人+30基础攻击力,30%必中
3法师:魔抗-40
2巨魔:巨魔攻速+35
2兽人:兽人血量+200
1恶魔:+50%纯粹攻击
一、护甲
我们依据DOTA2的护甲公式,计算出护甲的伤害倍数:
其中战士和亡灵都还算容易计算,但是骑士比较特殊,对于骑士的处理,这里我用了期望值。
二、攻击力加成
猎人的攻击力,由于3猎人现在基本只有小黑为主输出了,在此我只计算小黑的变量。
六猎人计算的是所有猎人伤害的平均数值。
三、闪避
闪避这里可能有异议,但是按照实际要多承受的伤害量来计算,是这么个结果。
四、魔抗
同样的,骑士依然是期望加成
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