代号SSR酒吞童子怎么用 酒吞童子使用攻略
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代号SSR酒吞童子使用攻略
初始身材是2-6,每次受到伤害+1攻
醉里乾坤
是一张瞬发的抽牌卡,也就是0费抽1,众所周知在任何卡牌游戏中0费抽1都是最强的,这里就不赘述了。
这张卡的自残效果对酒吞而言也是正面效果,而且在一阶段就可以使用,前期使用时可以让酒吞作为一个3-5来战斗(例如先手就可以直接醉里乾坤下酒吞打过)同时还可以配合鬼王形态,让鬼王形态有更高的输出。
自残带来的优势还不止酒吞所携带的卡,更重要的是与桃花和草的配合,后手酒吞梦里乾坤后战斗接草的转换奶形态,可以站住一个4-5/6的酒吞,这点在对面是兵俑的时候效果极为显著,同时奶形态的草可以源源不断补充酒吞蹭的血量同时帮酒吞养攻击。
与桃花妖的配合就更加明显了,即使酒吞是满血也能通过先自残-后桃花妖形态奶满来获得白嫖的+2攻击,让桃花妖的奶收益最大化,这张卡是非常非常强的一张卡。
失血狂化
同样是瞬发,附赠一个等同于损失生命值的盾,瞬发,战斗,格挡,一阶段可用,所有都是强者词缀,让酒吞没有理由不强。这张卡让酒吞失血越多白嫖的格挡就越多,能和酒吞本家几乎所有卡产生配合,最强力的则是配合鬼王的自残7-7打双击,不仅可以站场,还可以斩杀此卡依然可以配合神子形态,不屈后获得5格挡再白嫖一次或者站场,一个高伤害还带有爆发格挡的输出必然是强力的。
这里先谈酒吞的关键两张形态卡再谈法术。酒吞的超模正在于他的两张极为赖皮的二阶段形态,强不仅因为两种形态都拥有很强的抢节奏能力,也因为要解掉的方式完全不同,没办法提前留好牌应对同时2种。
鬼王
形态是目前游戏中二阶段身材最强的卡,简单粗暴的起始7-7,基本可以解决兵俑的不动如山/森罗之阵以外的所有卡了,更可怕的是如果这是后手出现的鬼王很可能这局游戏直接输掉。
游戏的后手可以先进化,也就是说后手玩p家可以比先手快一回合养出2阶段式神,如果此时酒吞后手鬼王失血强化+桃花妖的1奶5,站出来的7-12会让你异常头疼,很可能这局直接结束,这也是为什么这游戏后手优势过于大的直接原因(没错就是直接原因),如果放任鬼王不处理的话几乎百分百面临对面桃花妖/萤草的奶,没有雪女的眩晕消灭的combo的话直接输掉游戏。
神子
形态不一定是最强的形态,但一定是最恶心的形态,自带的不屈效果注定让对面做不到优势交换,更强的是这还是一张瞬发形态,也就是说可以变形态后做出一次攻击+奶或者做出一次攻击+姑姑做到解场+抢血。神子形态有着非常高的交换价值,因为酒吞的受伤涨攻和桃花妖的被动,神子的攻击力膨胀的比鬼王还要快,同样站住了游戏基本就结束了,没站住也能交换对面2只怪除非——以下几种情况
1.凤凰火天克神子,凤火打5+投射打1正好6血完美解掉
2.游戏最优质解场法术吹雪,用小雪球token白嫖神子的1血战续,本体打2亦可以一起解决3血的残血神子
3.雪女2形态冰风暴完美counter神子,敢和我对换你自己就没了
4.草爹的1费打2小球球
但是神子依然可以拿到极高的主动权非常强
百鬼夜行
是三阶法术,以耗血为代价打aoe,完全不切合酒吞的中期站场思路,怎么看都是和觉醒配合的一张卡,实用性非常堪忧,而且三阶段才能使用,甚至无法和取得了优势的中期鬼王打爆发。这张卡还带有占据词条,占据词条就确定酒吞必须通过战斗/战斗牌下场,这是非常亏费亏牌的一件事,我个人并不看好这张卡。
接下来谈谈最帅的觉醒
大江山主卡,个人认为这是目前最难堪一用的觉醒,即使是在鬼王和神子形态变身也很难用,如果先觉醒再变鬼王又会空过一回合,一张觉醒卡不能及时对场面产生影响,这是非常尴尬的一件事情。另一方面,不是所有战斗式神都像犬神这样是永久buff,阵亡而复活的酒吞觉醒后只会变成3-10,一个极其尴尬的身材,亏一费还做出一个如此尴尬身材的酒吞,唯一的期望是觉醒接百鬼,虽然这个combo几乎可以做到一击必杀的效果,但是会占卡位,我更希望是把酒吞的其他优质卡超模卡拉满。
总之酒吞拥有极强的中期能力还与桃花配合良好,而且r ssr和s都不好用 极其便宜,可以作为主力输出。
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