炉石传说探寻沉没之城诅咒术卡组怎么构筑
诅咒术围绕深渊诅咒进行构筑,是一套术士卡组体系,那么炉石传说探寻沉没之城诅咒术卡组怎么构筑?接下来就让我们一起了解一下炉石传说探寻沉没之城诅咒术代码推荐吧。
炉石传说诅咒术卡组2022
【6.30】40诅咒术(23.6版本)
卡组代码:AAECAa35Aw7y7QOm7wPQ+QOB+wOwkQSDoASXoASNtQTbuQTmvQT1xwSW1ASY1ASX7wQNvfEDwPkDxvkDgvsDg/sDsZ8E56AE/rQElrcE3L0E4r0E9c4Em9QEAA==
savjz使用这套诅咒术打到传说179名。
雷纳索尔王子对术士最大的增益是解决了术士前期的血量问题,以及40张牌可以让术士带的更贪。Savjz的构筑是不带罗姆+痛苦诅咒版本的,是纯的诅咒术,现在有更多的卡位之后可以无脑带满塞诅咒的牌,同时可以带上献祭这样的针对牌,符文秘银杖可以增加卡组中期的流畅度和上限,现在都可以比较贪的带上,玩法是还是靠诅咒体系的法术塞诅咒直伤获胜,现在卡位比较多,能带上武器减费以及佐拉这样加厚度的牌,如果能减到费用佐拉回手一波铜须,这个卡组能打出非常多的战吼配合,是一个不错的思路。
1.【5.28】混合诅咒术
卡组代码:AAECAf0GCPLtA8D5A7CRBJegBI21BOa9BPXHBJjUBAvr7QOC+wOD+wPnoAT8rAT+tASWtwTcvQTivQSb1ASj1AQA
Ike使用这套混合诅咒术在英雄乱斗中打出了12-2的成绩。
带了两种诅咒的术士在打控制卡组(尤其是战士)的时候获胜手段更高一点,我玩这个卡组经常用两个火焰祭坛+学校教师发现的火焰祭坛撕到对手的KEY牌,这个痛苦诅咒的斩杀方式是在对手牌库卡只有一定数量的时候用两个火焰祭坛撕掉对手的牌库,然后用罗姆配合两个痛苦诅咒靠疲劳获胜。
第二种获胜思路是靠诅咒体系的伤害,给对手塞诅咒牌的伤害获胜,一般这两种思路都是混合着打伤害的。卡组的亮点单卡可能是带了两个硬壳甲虫用来弥补前期曲线,加甲的亡语也很契合控制术士。
2.【5.27】诅咒术
卡组代码:AAECAf0GDNftA/LtA6bvA8b5A7CRBLGfBJegBNu5BOa9BPXHBJbUBJjUBAnA+QOC+wOD+wPnoAT+tASWtwTcvQTivQSb1AQA
欧内的手好汉好汉好汉使用这套诅咒术英雄乱斗打出了12-2的战绩。
最近诅咒术在竞技赛事中也有不错表现,XC夺冠的LINEUP里也有带,构筑基本上也都稳定了,想了一下之前自己的诅咒术的理解还是不太行,现在比较好的构筑都是两张深渊波流的构筑,基本上都不带刀,应该还是现在术士的过牌量不够而且环境里软也不是很少,之前评论里提到的多两个深渊波流伤害更足一点也有关系。
诅咒术是比较经典的控制术士思路,塞诅咒进对手手牌造成伤害,在这个过程中一直用解牌控场并回血,消耗对手的资源。铜须+学校教师的combo找痛苦诅咒也是一个思路。
3.【5.23】诅咒术
卡组代码:AAECAf0GCvLtA9D5A7CRBIOgBJegBNu5BOa9BPXHBJbUBJjUBArA+QOC+wOD+wOxnwTnoAT+tASWtwTcvQTivQSb1AQA
1费:纳斯雷兹姆之触x2丨亡灵药剂师x2丨死亡缠绕x2
2费:*血法师萨尔诺斯丨吸取灵魂x2
3费:*塔姆辛·罗姆丨*蛇发女妖佐拉丨*布莱恩·铜须丨拖入深渊x2丨希拉柯丝教徒x2丨锈烂蝰蛇x1
4费:学校教师x2丨香料面包师x2
5费:*艾萨拉女王丨*扎库尔
6费:*恐惧巫妖塔姆辛丨资深顾客x2丨深渊波流x2
8费:*老巨鳍丨扭曲虚空x1
Nohandsgamer使用的一套诅咒术。
这个卡组能吐槽的地方很多,营地有一个老哥私信我一套带任务的诅咒术,是最内卷的情况,任务的奖励和阶段特效可以让你内战必胜,但我感觉诅咒术应该还不是绝对的主流卡组应该还不需要这么卷内战?(让我想起动物园内战不带地狱烈焰和德鲁伊内战不带憎恶军需官)。
这卡组一般三个思路,打快攻就是最基础的那种各种解牌回血堆上去,后期用英雄牌的33和卡差资源压死对手,控制系术士打快攻都一个样。
打慢速有两个思路,一个是塞诅咒,铜须配合战吼爆发性塞一波诅咒,这卡组塞到后期应该是能到单次伤害8左右的(还有塔姆辛配合拖入深渊这样的combo)第三种其实是我赢的最多的方式,大家应该经常遇到打慢速对手卡着8,9张手牌不打,不让你塞满诅咒这种情况,这个时候就比较需要武器的减费了(这也是我建议至少带一把武器的原因)可以用减费后的铜须学校教师小学生找痛苦诅咒,用佐拉再复制小学生,塞一堆诅咒进对手牌库靠疲劳获胜,这个疲劳值的伤害是比诅咒高很多的。
喜欢玩控制的老哥可以尝试一下这套术士,加强后诅咒体系是可以进天梯构筑的(3费34和3费打4都是比较标准的数值模型而且有额外的体系)但我感觉玩防战应该比这个术士更稳,因为防战这版本过牌不比术士慢,而且更稳定一点,上限也更高(深海来客的上限很高)
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