世界启元部队战力构成解析
部队战力构成的关键因素在《世界启元》激烈的战斗中,除了完善的队伍配置,英雄间的命运羁绊和科技兵种提供的被动属性也至关重要。小编在本文中深入探究这些因素在实际战斗中的作用,帮助玩家优化部队战力,取得胜利。
《世界启元》部队战力构成解析
本篇由圆桌-小厨娘自制
队伍加成类别
在战前阶段可以看到玩家当前能够享受到的加成种类
1.建筑加成由马厩、兵工厂、兵营,军事学院等建筑构成,能够为本城英雄出战时提升面板属性。并在建筑满级提供额外效果。
推荐玩家达到火器时代后,优先把单个建筑升满解锁满级效果,再升级其他建筑。
2.科技加成
玩家达到铁器时代后,推荐优先研究科技【战术骑射】、【战术坚守】与【战术突围】能为我方英雄提供额外属性加成。
3.时代加成
玩家达到火器时代推荐尽快解锁科技·协同作战。解锁建筑·时代殿堂。玩家上阵同时代兵种,可通过时代殿堂,获得额外属性提升。因此在选择阵容兵种时尽量搭配同时代兵种为主,以求获得更多属性加成。
4.兵种加成
不同时代特殊单位兵种可提供额外的被动与主动属性技能,与英雄成长属性。选择兵种时尽量根据英雄特征进行搭配。输出英雄就以攻击或智力型为主。辅助则用智力或辅助型。前锋位则是防御或辅助型。
5.头衔加成
英雄本身的头衔加成,可提升英雄属性或改变英雄的技能特性。多个头衔条件下只生效佩戴头衔特性。推荐在抽到重复英雄时先不要急着升星,而是先解锁专属头衔以求更多战力提升。
6.命运加成
部分英雄之间存在着命运羁绊,在与指定英雄组成阵容后即可享受额外属性加成或特性改变。推荐前期配阵容时尽量选择有羁绊效果的4星英雄,然后慢慢过渡成5星英雄羁绊阵容。
队伍配置构成
在游戏中关于部队配置方向我们大体分为三类。1.以依赖技能输出或增伤、追击为主的-伤害队。2.以治疗、减伤、闪避为主的生存队。3.以控制手段,对敌方目标施以沉默、混乱、晕眩等手段的控制队。当对战双方战力、练度大体相同时,队伍配置倾向往往能决定战斗的胜负。即伤害队克制生存队,生存队克制控制队,控制队克制伤害队。
但队伍的构成并非一成不变,任何队伍都不是固定锁死的。在大多数情况下玩家可以通过英雄的自带技能特性,加上他们可学习的技能倾向,从而更换队伍的主体方向。
在部队准备阶段,不同位置的英雄需要承担各自的责任。
指挥官位:队伍的主导英雄,是团队中的主体核心输出。
中军位:队伍中的辅助英雄,职责多变。根据队伍倾向进行变换。
前锋位:队伍中的前排,是团队中最容易承受敌方伤害的重要位置。
通常情况下,指挥官位的英雄决定了队伍倾向,从而根据队伍方向配置其中军、前锋位的队友。
输出队:核心输出伤害的主C+提供增伤/减防的辅助+能分担一定输出压力的肉盾前排。
控制队:提供核心伤害的主C+提供稳定控制的辅助+能打出控制效果的肉盾前排。
生存队:提供控制效果的主C+提供治疗/驱散的辅助+能替友军分担伤害有免伤的前排。
玩家在组建阵容时按照上述核心要素,选择英雄自带技能满足条件的英雄进行阵容组成,即可完成队伍搭配。
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