2047生物效果的触发顺序是什么
在2047游戏中生物效果的触发是需要一定顺序的,一些玩家不知道生物效果的触发顺序,小编为您介绍生物效果的触发顺序攻略。
Q:生物效果的触发顺序是怎么样的?
A:通常情况下,生物的几个时点触发顺序如下:
支援>光环效果(如战狼坦克的效果)>后备>进场时>被代替时>移回手牌
举两个简单的例子:
1、将一个3力量的鲨鱼导弹代替野猪剑客,由于进场时效果大于被代替时效果,所以鲨鱼导弹的效果优先触发,即使目标-3,之后才会触发野猪剑客的被代替时效果,使鲨鱼导弹+7 。
2、逃脱的实验品代替野猪剑客,由于后备效果大于被代替时效果,所以逃脱的试验品的后备效果优先触发(消灭被代替者即野猪剑客)从而使野猪剑客死亡,跳过它的的被代替时判定,所以逃脱的试验品代替野猪剑客并不会使逃脱的试验品+7 。
Q:为什么我把一个力量更高的生物放在敌方据点生物的对位,它不会放弃据点?
A:这是新手常见的操作失误。只有带有“威吓”关键字的生物才能在回合结束之后使对位的生物放弃据点。一般对局情况下,还是建议在对手已经占领一个据点的情况下,优先守住其它两个场地不要被占领,其次再去给对手据点生物造成威胁 。
Q:为什么使用破窗效应(3能耗,随机使一个敌方生物-6,如果消灭了它,消耗1能量然后再次触发)消灭了多个生物,黑石探测仪(你每超载(1),+1,敌方每超载(1),-1)只会+3?
A:因为卡牌效果触发消耗能量的效果不算作“使用卡牌消耗的能量”。同理,月神祭司的死亡时效果也同样不能算作超载效果
Q:为什么对凶猴垒手使用狂暴(本回合中,使一个生物+4),不能消灭对手据点上12力量的生物?
A:凶猴垒手的效果是“威吓:先消灭对位生物”,而威吓的触发时点处于“回合结束后”,所以“本回合”的光环效果在威吓触发之前就已经失效,所以无法消灭对位生物
Q:我还有其它的机制&对战问题?
A:可以在解谜与训练中的“自定义解谜”功能以及人机对战功能自己尝试找到答案,如果还有问题,可以在游戏官方群内向群内大佬提问。
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