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兽人必须死3.2版本更新内容

时间:2019-09-27 14:18:36

这是一篇关于兽人必须死的文章,小编为大家推荐兽人必须死3.2版本更新内容介绍。

尊敬的兽丝

《兽人必须死》将于6月27日上午 8:00~12:00 对服务器进行版本更新,本次版本更新内容如下:

混沌大秘境是一个更加刺激的生存模式玩法。玩家会在现有模式的匹配游戏中随机获得秘境之钥。每把秘境之钥会有一个等阶(学徒,猎手,大师,领主)并且伴有随机的附加词缀(下文解释)。一把秘境之钥每次可供1-3人进入,通关该关卡后,秘境之钥会进化,并获得一个额外词缀。若玩家使用一把秘境之钥闯关失败3次之后,钥匙就会碎裂消失。每次大秘境关卡挑战胜利,都会获得一个宝箱,并且闯关成功次数越多,获得的奖励越丰富。

秘境之钥可以通过玩其他游戏模式、完成成就、商城购买等多个途径获得。

※ 词缀:附加在关卡上的额外地图属性。例如:大秘境地图中会有包含镜头冻结(当英雄生命值低于50%时镜头无法转向)、额外裂隙点数(获得额外裂隙点数)等。

我们听取了玩家的强烈建议,新增了大厅全屏化的功能。目前这是首个全屏大厅版本,之后会根据反馈进行进一步调整。除此之外,我们还对开始游戏界面进行了优化,使玩家选择模式更加清晰明了。

全新的开始游戏界面

迷幻法师:该名雇佣兵可以分裂成奥术,火焰,冰霜,闪电等多个分身。每个分身都会使用独特的远程伤害,但是当中只有一个是真身,击败真身,所有的分身才会消失。

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雇佣兵:迷幻法师

碎片商城中新加入了可供兑换的皮肤。

御龙守卫 艾薇

龙心战士 赫加斯

新增地图

-恶作剧大作战地图加入了“下水道”。

基本卡组更新

-新增了守卫之魂

-新增了小兵隐身

-新增了萨特

-新增了狮人猎手

新增恶作剧卡和小兵卡

-变形术:选择一个敌方英雄将其变成小动物。

-耐久损害权杖:在敌方地图上放置一个权杖使范围内的路障、诱饵、召唤陷阱等带有生命值的陷阱受到伤害。

-重装巨人

其它更新

-恶作剧模式现在需要玩家达到5级才能进行。如果和高等级玩家组队,可以打破这个限制。

-许多恶作剧消耗品相关的成就现在完成难度降低。

-恶作剧模式的瞬间死亡模式现在会增加小兵的控制抗性。

-除狗头人、人族法师、豺狼人猎手之外,大部分的小兵卡召唤的小兵数量增加25%-50%。

-降低了部分强力的恶作剧卡在游戏前期出现的概率。

-主母王座的难度现在显著提升。

-盛宴大厅进入瞬间死亡模式后难度提升。

-兽神祖庙小兵进攻路径更新。

-定时炸弹的爆炸时间从5秒降低到4秒。

-仇恨聚焦增加的仇恨量提升50%。

-金币抽取光环现在每秒抽取的金币量翻倍,但是持续时间从20秒降低到10秒。

-伤害类的恶作剧卡现在根据生命值的百分比造成伤害。

-许多地图的每波小怪进行了调整,前期难度降低,但是后期难度提升。

25波之后每波小怪会增加控制抗性。

完成每波后的奖励分数从15%降低到5%(为了公平,我们会将排行榜进行清空)。

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降低了盛宴大厅(学徒)第三波的难度。

降低了高地(学徒)第五波的难度。

降低了禁忌书库(猎手)第三波的难度。

降低先者之墓(猎手)第七波的难度。

一些地图的五星通关时间变简单了。

提升了部分学徒难度2-3人挑战的难度。

Alt-k自杀现在需要5秒吟唱时间。

生存模式经验日常任务,现在改为获得5场生存匹配胜利,奖励为宝箱。

增加了一些新的音效。

如果组队玩家处于几个不同的难度(大师、宗师),现在会选择低难度的地图。

玩家断线、离开游戏会受到ELO分惩罚

现在匹配会更趋向于

-相近账号等级

-相近的ELO分

-相近队伍人数组成

游戏中受到最多伤害,造成最多陷阱伤害,或者造成最多英雄伤害的玩家会有一个勋章UI进行标示。

卡组的最大卡组数量从8提升到14。

玩家可以通过ESC->选项->自定义进行设置,开启让五星通关需要时间一直显示在界面上。

玩家收到的组队邀请UI调整,不会像以前那样直接出现在中间。

添加和删除朋友时,好友列表不会自动关闭,方便进行多次操作。

小兵卡现在会显示更多关键和基础信息。

敌方详细数据现在不会在恶作剧模式中展现。因为我们意识到这些数据在很多时候会提供给玩家错误的战术选择。

游戏内的聊天现在带有一点透明效果。

组队聊天界面现在在加入组队的时候会自动开启。

游戏开始前的准备阶段,守卫的简介现在会附带他的技能提示。

若出兵口在下一波出兵,该出兵口会变成红色。

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兽人统领 卡卡拉

左键攻击速度提升25%。

法力从185提升到200。

美味食物回复的生命值量提升为原来的3倍,同时每次吃下都回复5%的技能冷却。

冰原战士 赫加斯

降低赫加斯的跳跃技能范围,这是为了提升控制准确度,并非为了削弱该技能。

勇气之盾[Q]现在减速周围目标25%速度。

赫加斯的守护! 减速! (强化)现在让勇气之盾[Q]使周围的快速单位受到双倍的减速效果。

森林之女 艾薇

所有自然[Q]之愈相关的强化现在都会对使用者及所有周围生效(以前不对自己生效)。

自然之捷(强化)增加的友军移动速度从15%提升到30%。

节俭(强化)降低的法力从15提升到20。

自然之愈[Q]每秒回复的生命值提升50%。

自然之愈[Q]效果范围提升100%。

缠绕[E]的冷却时间从12秒增加到14秒。

缠绕[E]降低敌人的护甲从20提升到30。

大地之友(强化)降低缠绕的冷却时间从25%降低到到15%。

艾薇的被动技能不再在低生命时触发,现在只会在重生后触发。

先祖之魂 瑟瑞尔

所有伤害提升12%。

火焰之女 伊琳娜

凤凰涅槃[被动]的冷却时间从150秒降低到90秒。

豺狼人召唤者召唤的小豺狼人

召唤的小豺狼人不再在攻击时对目标造成0.1秒的眩晕。

欠揍陷阱

放置消耗从700降低至300。

召唤陷阱

放置消耗从3000降低至2000。

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生物能发电机

冷却时间在每波开始的时候重置,而不是在50秒后重置。

狂暴共振器(部件)

狂暴能量收集效果提升300%。

精简材料(部件)

降低的放置价格从20%降低至15%。

自爆外壳(部件)

自爆外壳现在造成的伤害从小兵生命值的100%降低至75%。

反射外壳(部件)

反射的伤害从50%提升至200%。

法力力场(部件)

回复的法力值从最大法力值的0.5%降低至0.25%。

生命力场(部件)

回复的生命值从最大生命值的0.5%降低至0.25%。

寒霜共振器(部件)

造成的额外伤害从70%提升至90%。

火焰共振器(部件)

造成的额外伤害从35%降低至30%。

控制共振器(部件)

造成的额外伤害从35%降低至30%。

赏金力场(部件)

金币增加量从1%提升至2%。

多个累加时最多提升20% 。

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