无主之地3元素伤害计算方法介绍 元素伤害效果是什么
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元素伤害计算方法介绍
1.元素对不同种类的血造成的伤害计算方法
附原图:
无主之地3属性相关图介绍
举例说明一下,如表格所示:
物理伤害对机甲(金色血条)在普通模式下造成80%的伤害,在TVHM模式中造成80%的伤害;
冰冻伤害对护盾(蓝色血条)在普通模式下造成70%的伤害,在TVHM模式中造成50%的伤害。
其他以此类推。
2.元素自带特殊效果
(1)物理伤害
物理伤害没有任何特殊属性,包括近战,弹道类型,爆炸伤害。
(2)燃烧伤害
燃烧伤害对肉(红色血条)造成额外伤害,点燃后会造成5s的燃烧持续伤害(注:点燃后不叠加,只计算一次燃烧,然后又点燃,反反复复。)
(3)电击伤害
电击伤害对盾造成额外伤害,会导致目标触电,并持续2s额外伤害(注:同上不叠加)
(4)腐蚀伤害
腐蚀伤害对机甲造成额外伤害,并会导致目标溶化,并持续5秒造成额外伤害(注:同上不叠加)
(5)冰冻伤害
冰冻伤害持续减缓敌人的速度直至冻结(注:有些精英怪和BOSS无法被冻结,只能减缓速度)冻结后对目标造成20%的伤害并令目标无法移动,此时近战攻击将是正常伤害的3倍。((注::完全冻结后,不会继续叠加冰冻效果直至解冻,再开始计算,不叠加)
(6)辐射伤害
辐射伤害对目标一定范围的敌人造成持续的伤害8s,如果受到辐射的伤害的敌人死亡会爆炸,并对一定范围的敌人造成一定的物理伤害(爆炸属于物理伤害),同样不叠加。
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