雨中冒险2全道具个人点评 各物品特点介绍
雨中冒险2全道具个人点评 各物品特点介绍是一篇精彩的文章。 《雨中冒险2》目前游戏中有很多种道具,这些道具都有自身的作用,不少道具很受玩家欢迎,具体是怎样的呢?下面就为大家带来全道具个人点评,一起来看看。
全道具个人点评
首先是白装里的输出道具,图片顺序代表排名,但黄针、眼镜、粘性炸弹并列,不分先后。
黄针和眼镜都是非常简单粗暴又直观的加伤装备,无需多说,看到就拿,三选1选它们肯定是不亏的。因为存在收益递减,拿了7、8个之后就差不多可以考虑拿一下其他有用的白装了。如果你有吸血镰刀先把暴击叠满也是可以的。
粘性炸弹,我喊它棒棒糖,无论什么时候拿都不亏,叠就完事了,叠起来伤害非常高,比一些垃圾绿装甚至红装高到不知道哪里去了。触发道具里能叠概率又叠伤害的,整个游戏里就它一个,机制决定地位,强。
撬棍单独拎出来其实不咋地,它的地位高是因为可以和皇家电容搭配走主动人,或者搭配鬼火油桶清群怪。可以叠但没必要,两三个就够了,如果你下定决心玩主动人的话多叠一些也是可以的。
汽油桶可以看作小鬼火,作为一个AOE伤害的补足还是不错的,但即使它能叠伤害,打出来的效果还是比较一般,没有其他好东西的时候就拿吧。
穿甲弹,打BOSS增伤,简单粗暴但适用面窄,拿两三个就差不多了,可以叠但没必要。
三尖匕首,增伤比较不明显的一个道具,实际存在感也比较薄弱,可以不拿。
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白装生存向小熊强无敌,没什么好说的,推荐三选一看到就拿,叠到10个就相当于血量翻倍。要注意这玩意格挡概率不是简单的加法或者指数,公式具体可以去看看吧里其他帖子。
护盾发生器,25的护盾值在前期相当可观,即使到后期也不会毫无作用,拿了不亏。
谨慎蛞蝓,如果你没有水果,吸血道具又没有叠起来,这个将会是你的主要续航道具,脱战回血的增加量非常明显,在你感觉到续航不够时推荐拿几个。
真菌这玩意对工程师很重要,对其他角色就一般了,剑圣基本上用不上这玩意。
两个菜鸡道具,不懂设计出来的意义何在。数值加个零还勉强能用。
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白装辅助性羊腿,全游戏最好用的腿,能量饮料只加冲刺速度,红绳只加脱战速度,在它面前都是弟弟。拿几个显著提升游戏体验,生存能力也会强点。
备用弹夹,作用因角色而异,女猎手和法师拿提升很大,剑圣拿两三个能显著提升手感,其他角色拿就一般了,工程师拿完全没用。
震撼弹,因为对BOSS无效,很多人不喜欢这玩意。其实在你攻速起来之后这种强控道具是可以显著提升你输出环境的,精英怪一直晕到死就不用担心打完一套后被一拳拍死,拿几个不亏。
能量饮料,只加冲刺速度,数值略高,不如羊腿。缺腿可以拿一下。
烟花,作为一个伤害的补足还是可以的,但不要指望这东西给你打很多伤害,真叠上20个30个了游戏卡得不行。拿不拿都无所谓。
战旗的数值其实还行,问题在于它尴尬的机制。前期范围小存在感薄弱,后期基本打完BOSS才升级,而且其他道具把攻速叠上来了收益也变小了,那我拿它干什么?
生锈钥匙,你要是箱子好找一点我就忍了,多拿一点箱子能变多我也忍了,但就现在这机制,拿了就亏。
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绿装输出道具这里面没有一个是菜的,都很强。
最强的当属鬼火,机制看上去像是高配汽油桶,就是范围小一点,伤害高一点,但用起来感觉完全不一样,鬼火叠高来伤害太高了,有这玩意在手你完全不用担心后期怪刷太多,随便放几个AOE技能怪自己就炸完了。叠它,血赚。
尤克里里本身的AOE伤害并不出众,叠加也只叠加个数和范围不加概率伤害,看起来好像一般般,但这玩意是可以触发道具效果的!这就让它在触发流里占了一个很高的地位。一个足够,多了更好。
MK1导弹,看数值就知道这玩意要是叠的起来伤害有多高了,就像我说的,如果你有尤克里里这些AOE,攻速也起来了,怼着一个怪打就能全屏到处触发棒棒糖导弹火环冰环之类的,直接用特效砸死BOSS和它的跟班。
冰环火环放到一起说,这两个伤害不如导弹,但它们好在是AOE而且有一个软控,同样非常强力。总之这游戏目前概率触发类道具就没弱的。
捕食本能,攻速加的很明显。如果你暴击够高,这玩意就一个就顶两个黄针。强。
狂战士肩甲,1秒内杀3个敌人,看起来是个很苛刻的条件,前期确实不好触发,但一旦你后面成型之后这个道具效果几乎是常驻的,强的不行。
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绿装生存向第一个我首推吸血镰刀。多拿几个这个东西,叠叠暴击,你会发现你身体怎么这么硬朗,不小心吃了好几发都没死(火石巨人:?)。吸血流是目前游戏里最强的续航之一,完全可以和工程师的真菌炮台并肩,像剑圣这种不怎么吃的到炮台奶的角色用吸血流会很舒服,缺点就是成型太难了,所有吸血装备都是绿装。暴击不够之前可以分点给队友,毕竟这玩意第一个加5%暴击呢。
叠注入可以显著降低暴毙率,女猎手这种血少的角色拿它再合适不过。注意目前版本工程师有BUG,炮台杀敌,注入是给炮台加血的,不给角色本身加,而且炮台炸了血就没了,亏爆,所以请让给队友拿。还有注入在换道具换掉之后加的血上限就莫得了,拿了玻璃刀也只加50血,但超绝不受影响。除了目前版本的工程师无论谁拿都血赚,远离暴毙,就在今天。
老旧秘密战争装备,被打之后会隐形加移速,概率跟扣血量有关。这个同样是一个很好用的防暴毙概率,在你受到攻击隐身后持续伤害就不会打到你的身上了(例如巨人的激光),这时候脱战回回血,回来又是一条好汉。
玫瑰圆盾,我不知道护甲是怎么算的,但我自己用起来减伤还是挺明显的,叠起来跑动过程中甚至硬吃了一发火石巨人的激光。还不错的道具。
吸血种子,和吸血镰刀重复的功能,数值又低,只能说拿了勉强不亏。
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绿装辅助性飞羽。在空中比地上的输出环境好很多,皇牌空战可以一直爽,飞羽可以说拿多少个都不亏,不过3、4个就已经差不多了,多的还是分点给队友吧。
燃料电池,如果你是主动人,这个道具重要性不亚于溺水手势,必需品,越多越好。如果你并不打算走主动流,这个道具就可有可无了,有当然很好,多一次水果的次数,没有也行,大不了苟一下。
子弹带,对远程角色基本没用,但对于剑圣很好用,无限无敌斩,冲就完事了。有两三个就够了,不用强求太多。
蜡质鹌鹑,也算是个腿,用来跑图逃命都不错,但不要多捡,2个就够了,多了反而是个负面道具。
红绳,对于大部分角色来说只有跑图有用,工程师拿这个倒是挺合适的,一个绿装性能没白装好,你丢人吗?
时光珠,这玩意是个绿装?????
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红装输出特斯拉线圈,频率高,伤害猛,全自动,没有限制条件,还能触发道具效果。这不是最强红装那谁是?如果在商店里看到这玩意,自己绿装里也没啥核心道具,换这个,不亏的。
仪式匕首,非常强力的一个红装。叠它会增加匕首的数量,匕首伤害非常高,配上足够多的撬棍鬼火汽油桶这类道具,甚至能将雨中冒险玩成一个放置游戏,你只要杀死第一个怪就能启动这个循环了:匕首—杀怪—爆炸并生成新的匕首——杀怪——爆炸并生成新的匕首……只要你伤害够,商店里可以酌情换这个。
感知肉钩,也是一个很强力的AOE红装,附带一点聚怪效果。升级加的是数量而不是伤害很可惜,10个本来就够多了哪来那么多怪让你钩,女猎手和剑圣用这个红装效果都非常好。
库哈那的观点,这个机制描述我看的不是很懂,姑且当它就是造成你溢出治疗量10%的伤害。这个自然是给工程师用的,真菌工程师秒从奶变核心输出,伤害非常可观。吸血流成型了拿这个也很不错。
冰环,伤害较低,但它可以触发道具效果,相当于变相加攻速,给剑圣用会比较好一点,其他角色基本不会近身。
聪明的巨兽,每击都附带60%的伤害,这个自然是给攻击频率高的角色比较有用,例如女猎手的箭雨,剑圣的无敌斩,突击手的火力压制。但它不能触发道具效果,这就使它在后期的伤害并不明显了。但前期如果开到它就是一场屠杀,能保送到你打完第4关。
微笑面具,emmmm用处还是有一点的,幽灵可以帮你吸引仇恨,虽然也会挡你子弹,扰乱你视觉。但伤害嘛,别抱有期望。
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生存向辅助向红装复活牛逼。
57 三叶草,描述是触发道具的效果会再触发一次,但我用了感觉像是触发道具的概率翻倍,因为这玩意对眼镜有效,5个眼镜满暴击……反正强就对了,什么导弹冰环火环的伤害直接翻倍。
强光喷射器,给谁拿都可以显著提升游戏体验的东西,比如剑圣,冲刺有3次充能,那就可以冲9次,加上无敌斩一共可以冲10次,一直冲一直爽,无论是游戏体验还是生存能力都显著上升。
外星人头,减少技能冷却时间,简单粗暴,对突击队员和机器人这种靠平A或者主动技能吃饭的可能用处不大,但对其他角色就太大了,尤其是剑圣,无敌斩CD减少后不仅输出上去了,暴毙概率也直线下降。
灵魂绑定催化剂,杀怪减少主动的CD,一听就是给主动人的,但主动人其实并不一定需要这个东西,有很好,没有溺水手势也够用的。不是主动人拿了收益也不错,水果能多吃好多口,续航不用担心了。
回春架,治疗效果翻倍,简单粗暴,好用。
大脑这个道具我还没解锁,明明季风难度下火石巨人啥的都打过了……效果是杀精英怪短时间内无技能CD,跟别人联机的时候体验过,效果还不错,但论实际收益还是外星人头好,因为每个技能都有至少1s的内置CD。
这玩意会让你跳的很高,免疫坠落伤害,还多一个伤害不错的加速下踩,看起来挺美好的,但跳高很慢身位又不可控,在某些情况下就是活靶子,巨人一个激光过来直接暴毙,我是不会捡这玩意的。
秃鹫觉醒,杀怪会偷取精英怪的属性。目前版本这个道具是个负面道具,加伤一般,然而把一半血一半盾的属性也吸过来就很蠢,一个意外就直接暴毙了。十分不建议拿这东西,被坑过的我只会等它改版再拿。
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