大征服者罗马布匿战争伊利亚特30回合内刷分攻略
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大征服者罗马布匿战争伊利亚特30回合内刷分攻略
第一遍打的时候不熟悉中立国机制被背刺了,弄了49回合三万出头的分数,看了看排名第一的大佬猜测可能是无将打的。我觉得做不到,第二遍打的时候原本只想单将四十回合以内过弥补上次的遗憾,没想到打了二十几个回合,看了下分数觉得差不多了,那就来跟大家分享一下攻略。
由于马其顿我也只打了一遍,暂时不知道马其顿极限能几回合,但我个人认为伊利亚特地缘优势比马其顿要好。尽管马其顿可以直接吞掉埃托利亚同盟,但埃托利亚这个撮尔小邦是早晚亡国的,反而伊利亚特直接接壤罗马,可以直接进攻对方核心区域,动摇敌军经济基础。
竞速的核心思想是偷城大于围城,开局阶段先手优势尤其重要,第一个征服城防脆,面对二三级空城两个骑将各一击即可破城。
开局不造兵,升级首都,轻骑兵上最好的骑将,连同自带的骑兵将领冲击特尔塞,这是一个一级城,可以连击一回合占领。然后全部部队北上。米兰,阿奎利亚,拉文纳三城都是二级城防,距离特别近,我基本上是一回合一城,在五六回合左右占领了意北三城,至此我应经是一个六城大势力了。这个阶段内经济用来升级首都到五级,首都建铸币厂。国家科技优先选商路、灌溉,之后随意。罗马在巴尔干半岛上有个城杜拉西乌姆不必管,南线根本无需出兵蹲城。
我第二遍打的过程中,前期打得快,中后期就简单。第一遍打的时候占领意北三城后就开始想种地了,结果被南边来的敌军涌上来对线了几个回合。第二遍的时候只补了一编轻骑兵便南下,佛罗伦萨方面会出兵来打你,将领不要主动开火,敌军会去围你身后的拉文纳,而你靠小兵蹲城抗住就行。两骑将南下打空城,同样的套路适合用于打罗马,在十回合出头攻下罗马,罗马方核心经济受损,不求竞速的话本局游戏胜负已定。
我个人认为我前十回合的策略基本难以更优了,游戏到此回合下限已经保住了,但上限如何提高需要看短板在哪里。由于我只打了两遍没有大样本支持,以下如何规划后很大提升空间。
以下只能给大家瞎分析一通。由于罗马城处于地图中央,有四个区域还留有敌军残部。
1、西北方向的高卢三国,由于此时刚刚参战,处于爆兵阶段势头最猛,有可能将利比里亚友军阻碍在法西交界处一线。
2、罗马残部,可能在那不勒斯、布林迪西以及两个小岛,军力分散,地理上战略价值不大,但小岛易守难攻易卡回合,同时因为我不熟悉AI爆将机制,仍有罗马爆将可能。
3、巴尔干半岛残余势力,此处胜负悬念不大,但却是南渡北非最近的出兵口,若我方先于友军攻占柯林斯或雅典能更方便向北非进军。
4、北非昔兰尼完全处于放养状态,大概率已经攻下费拉姆并包围大莱普提斯,很可能是回合数上拖得最久的那个,但路途偏远难以出兵。
我的选择大概是主力骑将在罗马补编队返回意北,自带骑将攻下那不勒斯后补充编队,期间开始多线爆兵,罗马佛罗伦萨爆小兵去围阿莱里亚,起始首都萨罗纳爆兵去配合友军偷巴尔干半岛上残血的城。意北爆兵顶出西北方进犯的敌军,有机会拿下热那亚。在主力骑将在意北若能回复到三编以上,开始进攻邻近的两个高卢小邦。这里处理方法跟佛罗伦萨罗马差不多,敌军城里满血部队会出来攻打你意北城市,只要让骑将绕过敌军去贴地方主城,三级城防两回合可破。两个高卢小国一共三座城市,因此一旦占城所有部队全部闷死。
果然最终北非是绝对短板,二十回合出头便仅需北非需要解决了,此时我方在高卢和意大利小岛上的部队直到游戏结束都没能登上非洲。全是靠雅典方面组织的渡海部队攻占了昔兰尼。怎么再从中挤回合就看大佬们实测了。
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