鬼泣5但丁全部近战武器性能评价
“《鬼泣5》但丁全部近战武器性能评价”是小编为大家推荐的文章。《鬼泣5》中,但丁保持了其一贯的帅气,而且他还拥有三位主角中最多的武器数量。但丁可以通过切换武器来完成各种各样的连招。那么这些武器各自有哪些优劣呢?哪一把最好用呢?下面请看小编为大家带来的《鬼泣5》但丁全部近战武器性能评价。
个人觉得的武器强弱排名为
拳套>魔剑>摩托>狗棍
拳套
拳套是真的强,而且全面,有全武器最高伤害真升龙,有最好用的弹刀技能后翻踢,有全武器唯一的闪避技能蓄力拳,有全武器最强的buff技能点火,和最强的debuff技能眩晕(连boss都能晕,简直强到不要脸)。因为有双模式的原因,所以是招式最多的武器,而且没有废招。有排名第二好用的突进技,前冲拳。总体来说非常完美,唯一没中不足的就是老得点火,正因为如此,这武器天然排斥其他武器,就是说想要发挥拳套最强威力,基本上就告别切武器这个功能了。
魔剑
这里特指第三把剑,前面两把可以放弃了。因为剑圣模式的剑阵,所以魔剑是无论如何都要带着的,哪怕你不用他,但是为了剑阵存在也要带着。全武器最强突进技咿呀剑法,多少新手都是靠咿呀剑法把鬼泣从头打到尾的。为什么说是最强,因为直接放是最好用的搬运技能,衍生成百裂剑又变成了最好的近身技能,变身之后性能有变得非常强,就是但丁的招牌技能。另外就是有全武器最强的脱手技能—剑阵。存在时间超长,效果超好,最强的辅助技能。除了这俩技能之外,魔剑其他技能就没啥出奇的了。
摩托
开始我有点嫌它磨叽,不爽快,后来发现摩托招式的相互衍生效果,其实是很好用的,在定怪和弹刀上有其独特的效果,而且伤害还不低。另外,因为其攻击效果不是突进,就是转圈,所以很难被怪围攻,非常适合打群战。正因为的独特效果,所以在本作全武器被拳套全面覆盖的情况下,还能尤其存在的一席之地。
狗棍
说实话,我觉得这第四把武器都不如换成三代的双刀、吉他或者四代的飞刃。
狗棍其实他的作用和效果被拳套和魔剑全面覆盖了,而且废招极多,就比如被推崇的弹刀神技冰蛋,看似牛B,其实很废的,首先说这招发动很慢,有一小段前摇,所以并不能在第一时间实现弹刀,其次不能收放自如,即便弹到了也不能马上追击,不能追击这刀就白弹。虽然全程无敌,但有后摇,容易在收招的时候被打,在我看来,这招完全没有意义,只是出招前摇这一点,就注定这是个废招。
狗棍当初在设计时,应该是走debuff路线的,然而冰、火debuff我即便在训练场都没给怪上上过,雷debuff倒是给怪上上过,但是没感觉出有啥明显效果,跟拳套的眩晕debuff比完全是个渣。如果没有debuff,狗棍作用完全被其他武器所覆盖。各种蓄力攻击都是能出不能收,比划半天也打不了多少血。
普通键连按应该是打冰debuff的,然而并没有打出来,风格键连按应该是打火debuff的,结果也没有效果。说实在,找不到狗棍存在的意义。比如拳套有最强杀伤,魔剑有剑阵,摩托适合打群战,狗棍存在的意义是啥?
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