云顶之弈种族英雄羁绊
云顶之弈种族英雄羁绊是小编为您推荐的云顶之弈模拟器相关文章,喜欢的朋友快来看看把!这个东西很多玩家不理解怎么玩,接下来小编给大家带来详细的职业介绍和种族羁绊职业羁绊的玩法,赶快一起看看吧!
云顶之弈中,没有英雄都有有着种族与职业,不同的种族与职业有着不同的羁绊,下面一起来看看每个英雄的羁绊效果吧。
《云顶之弈》中的英雄有出身和职业两种标签。虽然大部分的英雄只有1种出身和1种职业,并不表示只能这样。

恶魔(7)
恶魔们的攻击有一定几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
(2)30%几率灼烧法力值。
(4)50%几率灼烧法力值。
(6)70%几率灼烧法力值。

冰川(6)
极地生物们的攻击有一定几率造成2秒晕眩效果。
(2)25%几率造成晕眩。
(4)35%几率造成晕眩。
(6)45%几率造成晕眩。

贵族(6)
+100护甲并且每次攻击治疗35生命值。(贵族)
(3)1名随机友军。
(6)所有友军。

约德尔人(6)
对友方约德尔人进行的攻击会有一定几率未命中。
(3)20%几率造成未命中。
(6)50%几率造成未命中。

狂野(5)
攻击会生成怒气层数(最多可叠5层)。每层怒气提供8%攻击速度。(狂野=野性)
(2)仅限狂野单位友军。
(4)所有友军。

忍者(4)
忍者特质只会在你的场上恰好拥有1或4名忍者时激活
(1)忍者+40%攻击伤害。
(4)所有忍者+80%攻击伤害。

海盗(4)
(3)在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。(海盗)

帝国(4)
帝国单位造成双倍伤害。(帝国=霸者)
(2)1名随机的帝国单位。
(4)所有帝国单位。

虚空(4)
(3)所有普攻无视敌人50%的护甲。

龙(2)
(2)龙免疫魔法伤害。

幻影(2)
(2)在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。(幻影)

浪人(1)
(1)在战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层相当于其100%最大生命值的护盾。

机器人(1)
(1)机器人在开始战斗时就有满额的法力值。

法师(7)
友军的技能伤害得到提升。(法师)
(3)+35%技能伤害。
(6)+100%技能伤害。

刺客(7)
刺客们会获得额外的暴击伤害。
(3)+150%暴击伤害。
(6)+350%暴击伤害。

骑士(6)
骑士们格挡来自普攻的伤害。
(2)格挡20伤害。
(4)格挡40伤害。
(6)格挡80伤害。

剑师(6)
剑士们的每次攻击有45%几率打出一定次数的额外攻击。
(3)1次额外攻击。
(6)2次额外攻击。

枪手(5)
在攻击之后,枪手们的攻击有50%几率打出额外的攻击。
(2)攻击另一名随机敌人。
(4)攻击距离内的所有其他敌人。

斗士(5)
斗士获得额外的最大生命值。
(2)300额外生命值。
(4)700额外生命值。

换形师(5)
换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
(3)100%额外最大生命值。

游侠(4)
游侠们每过3秒都有一定几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2)25%几率使攻速翻倍。
(4)65%几率使攻速翻倍。

元素使(4)
元素使攻击时产生双倍法力值。
(3)在战斗开始时,召唤一个魔像。

守护者(2)
(2)在战斗开始时,所有护卫和邻近格子的友军获得+30护甲。
种族羁绊
名称 基础效果 进阶效果
恶魔
2个-恶魔的攻击有30%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。 4个-恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。 6个-恶魔的攻击有70%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
龙
2个-龙免疫魔法伤害。 /
浪人
1个-战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。 /
冰川
2个-冰川的攻击有25%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。 4个-冰川的攻击有35%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。 6个-冰川的攻击有45%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。
霸者
2个-1个随机的霸者造成双倍伤害。 4个-拥有4个霸者时,所有霸者造成双倍伤害。
忍者
你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击伤害。 4个-拥有4名忍者,所有忍者会提高60%攻击伤害。
贵族
3个-增加1个随机友军100点护甲并且每次攻击治疗该友军35点生命值。 6个-拥有6个贵族时,所有友军都能获得100点护甲和普攻35点生命值回复。
幻影
2个-在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。 /
海盗
3个-在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。 /
机器人
1个-机器人在开始战斗时就有满额的法力值。 /
虚空
3个-整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。 /
野性
2个-野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供8%的攻击速度加成。 4个-拥有4个野性时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。
约德尔人
3个-对友方约德尔人进行的攻击会有20%几率未命中。 6个-对友方约德尔人进行的攻击会有50%几率未命中。
职业羁绊
名称 基础效果 进阶效果
刺客
3个-刺客会获得150%的暴击伤害。 6个-刺客会获得300%的暴击伤害。
剑师
3个-剑师的每次攻击有35%几率打出1次额外攻击。 6个-拥有6个剑师时,剑师的每次攻击有35%几率打出2次额外攻击。
斗士
2个-斗士获得额外的300点最大生命值。 4个-斗士获得额外的700点最大生命值。
元素使
3个-在战斗开始时,召唤一个元素之灵。 /
守护者
2个-在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得30点护甲加成。 /
枪手
2个-在攻击之后,枪手的攻击有50%几率对随机一个敌人打出额外攻击。 4个-拥有4个枪手时,枪手的攻击有50%几率对范围内所有敌人打出额外攻击。
骑士
2个-骑士格挡来自普攻的20点伤害。 4个-骑士格挡来自普攻的40点伤害。 6个-骑士格挡来自普攻的80点伤害。
游侠
2个-每过3秒,游侠有25%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒。 4个-每过3秒,游侠有65%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒。
换形师
3个-换形师会在他们变形时获得额外的100%最大生命值。 /
法师
3个-所有友军增加35%技能伤害。 6个-所有友军增加100%技能伤害。
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