影之刃绝影霸体和无伤技能链
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首先,我们来看技能效果,由于血之舞普遍反应难控制,小段位移普遍打空,所以我们的反防反连招链暂时去掉这一个,除了这个,还有一个减六杀意的万魂,根据排列情况,可以看出,加杀意的之后无间影杀,要支持万魂基本不可能,所以万魂去掉,就剩下了比较好用的技能。由于杀意消耗的都少,所以使用绝命机关术,千手机关术加以调整,很快会形成一个强力的连招链。
而后穿插影突地突等高强度高杀伤的技能,可以达到,对方无法防反,一链下来必须破甲,最后输出绝对安全,反过来说,AI自动中这样的技能链一旦先出也让人防不胜防。
在上一篇攻略中,我建议大家使用漩涡系列衔接55大招,这次还是一样,但是经过反复的试验,绝对安全确实只有使用血之舞和万魂衔接还是最安全完全避免防反的可能,但是这两样放在一块,杀意消耗是8,非常的大 ,这里笔者也没有想好什么方法,目前唯一的解决方案就是合纵连横加时间凝固,好在这两杯心法都是竞技场出,所以,只能算不幸中的万幸。然后放上连招图,由于杀意的紧缺,我暂时的连招链是这样的,大家可以做个简单的参考,会有更好的连招链,我只是希望我的思路能帮到大家。
不过不得不提的是,由于杀意的需要,1-3用的还是无法免伤的漩涡,这链一链起手十分危险,但是二链起手就不用担心任何问题,对方任何招式,对着干就可以
这套连招的分析在于,二链加成虽然不高,但是可以保证一链技能放完之后有双倍加成到了二链上,形成高杀伤,由于二链稳定,只要掌控好方向键就行,适合操作不是特别好的人。
特别说明,地突作用是逃逸或者是如果对方已经落地,负责将对方铲起来,一链继续打
个人对这个技能链还是相当不满意,建议使用时间凝固,将血舞2换成3或者1更为安全,此外,有个小技巧,漩涡的释放可以中途取消,建议漩涡起身一半就可以打出大招,这样大招接近地面覆盖范围大,而且攻击次数多。
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