鬼泣5游戏风格及主角通关心得评价 游戏风格怎么样
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游戏风格及主角通关心得评价
感觉风格上和鬼泣外传《DMC》很像,但依旧是那个熟悉的鬼泣,对于玩了十几次《鬼泣4》的我来说,义肢用起来…帅是帅,但是觉得怎么用怎么别扭,但是习惯了就是……“我擦,好爽,好帅”,我个人是比较喜欢给武器加成的那一款义肢的,感觉义肢这个设定是一个很大胆的突破,也不知道算不算成功,反正我习惯以后还是挺喜欢的,但是尼禄在操作上感觉没有《鬼泣4》那么流畅,尤其是砍击觉得没有《鬼泣4》那么……爽,而且默认操作是用鼠标操作,总怕鼠标被我搞坏了。
但丁依旧那么帅,虽然老了,但真的是越老越骚,本来我录了一段,但丁得到红石帽子以后跳舞的视频,不过不知道为什么,发不出来,在但丁所有的武器里,我自己是比较喜欢拳套了,打击感真的太过瘾了,还有真魔人形态是真的强,只带霸体,不动如山,而且外观真的太霸气了(已上图),不过让我极其不爽的是:但丁居然输了!我心里面那个一整天吊儿郎当,嬉皮笑脸,谁都打不过,打谁谁必死,在《鬼泣4》里打尼禄想玩一样的但丁居然在一开始就输了!连剑都给打断了。每次想到这里我就想决死卡普空,但是一想到这是被后来但丁的真魔人埋下的付出…又爱又恨
维吉尔,V先生的本体,一个之前只能活在特别版和外传里的男人,在5里面作为最终的反派出场,而且最终还有洗白的嫌疑,虽然是两兄弟,但是我更喜欢但丁的性格,维吉尔太冷静过头了。至于V先生,说实话,我已经爱上了这个第一次出现的角色,你们没觉得V先生极其的优雅吗?而且我最喜欢的一个设定就是这个逼可以读书回蓝,看着他开大打怪,然后在后方读书的时候,真的觉得太帅了,巨帅。
吐槽一下,尼禄的手好歹也是恶魔之手,居然背一个背摔就给弄断了,而且还这么彻底!鬼手本体的防御这么弱吗?我依稀记得尼禄用鬼手挡过但丁的刀啊。对于阎魔刀在手里我一点也不惊讶,因为我记得在《鬼泣4》里,阎魔刀是断了的,最后因为和尼禄产生了感应,所以和尼禄的鬼手融合,在鬼手里面温养恢复。
我觉得结局有点……意外,我是不认为尼禄的完全魔人心态能打得过真魔人,还是两个,我觉得维吉尔,但丁两兄弟完全是累了,打了几十年心累了,但是都死倔,谁也不开口服软,刚好尼禄出来给了他们这个台阶。从血统上来说,但丁,维吉尔有一半是恶魔的血脉,尼禄只有四分之一,从实际上来说,那可是真魔人,一个Q下去BOSS极的怪都被掉不少血,别说两个,就算是一个我觉得尼禄都打不赢,他们两兄弟要真的想分胜负决生死,就算再来一个尼禄也阻止不了。再加上最后结尾动画里,两兄弟虽然也在打架,但感觉就只是单纯的想证明自己更强的小孩子气,已经没有对方必死的杀意了。看到这里,我露出了老姨妈的笑。
看这个架势,《鬼泣6》但丁可能就只是背景版,或者只是出场角色了,从《鬼泣4》卡普空就在下这盘棋,搞出个新人物——尼禄,当主角,但丁都在给尼禄铺路,在5里面,尼禄的戏份更多,而且最明显的一点就是但丁已经开始呈现老态了,所以《鬼泣6》(如果还有),但丁应该……戏份不多了,但这些纯属猜测,毕竟是因为有了但丁才有了鬼泣系列,卡普空想换人也不是这么容易的,毕竟但丁在鬼泣的老玩家心中的地位就像孙悟空在《七龙珠》里的地位。
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