统治者罗马军事科技汇总
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军事科技汇总
1、蛮族传统
一阵:弓兵、二阵:战车、侧翼:轻骑兵
内码是celtic,分不列颠,日耳曼,高卢三条路线,适用于高卢、不列颠尼、凯尔特伊比利亚、伊比利亚、日耳曼、波罗的海、凯尔特、前印欧文化组,总之就是各路欧洲蛮子通用的。
传统焦点
强大的轻步兵
优良的弓箭手、战车
能力
启用动员征召兵能力
启用一击脱离战术
允许战车
陆军加成
弓兵防御+15%
弓兵进攻+15%
弓兵森林战斗加成+15%
弓兵士气+10%
轻步兵防御+15%
轻步兵花费-15%
轻步兵平原战斗加成+15%
轻步兵森林战斗加成+15%
轻步兵士气+10%
轻步兵训练度+10%
轻骑兵花费-30%
轻骑兵训练度+10%
战车花费-15%
战车进攻+15%
战车平原战斗加成+15%
战车士气+10%
战车训练度+10%
重步兵防御+15%
重步兵进攻+15%
大队招募速度+25%
国家人力+10%
陆军单位负担修正-15%
陆军士气+10%
人力恢复速度+5%
围攻能力+10%
抓奴效率+20%
其他
错误文化幸福度+10%
全国奴隶产出+10%
没有海军加成,招募比较快,轻骑兵比较便宜,基本就这样了。
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2、希腊传统
一阵:弓兵、二阵:重步兵、侧翼:轻骑兵
希腊、达契亚文化组,巴克特里亚例外,它是希腊文化组不过属于波斯传统,波斯传统里也有一条巴克特里亚线。
能力
启用方阵战术
启用劫掠港口能力
启用军事殖民地能力
启用骑兵袭扰战术
陆军加成
弓兵山地战斗加成+15%
弓兵训练度+10%
轻步兵进攻+15%
轻步兵山地战斗加成+15%
轻步兵士气+10%
轻步兵训练度+10%
轻骑兵防御+15%
轻骑兵进攻+15%
轻骑兵士气+10%
轻骑兵训练度+10%
重步兵山地战斗加成+15%
重步兵士气+10%
重步兵维护费-10%
重步兵训练度+10%
重骑兵士气+10%
重骑兵训练度+10%
步兵队初始经验+10%
雇佣兵维护费-15%
雇佣雇佣兵花费-15%
陆军士气+5%
围攻能力+10%
要塞防御+15%
战术损失-15%
抓奴效率+20%
海军
三层划桨战船防御+15%
三层划桨战船花费-15%
三层划桨战船进攻+10%
这里的战术损失英文是经验值衰退,不知道为什么翻译成战术损失。
文明国家一般都有要塞防御+15%,另外没有其他加成,重骑兵重步兵比较强。
3、意大利传统
一阵:弓兵、二阵:重步兵、侧翼:轻骑兵
内码是罗马,拉丁文化组专属。
传统焦点
强大的重步兵
优良的轻步兵,轻骑兵
能力
启用三线阵战术
启用修建边境要塞能力
启用修建军用道路能力
陆军加成
弓兵花费-15%
弓兵丘陵战斗加成+15%
弓骑兵训练度+10%
轻步兵防御+15%
轻步兵花费-15%
轻步兵进攻+15%
轻步兵丘陵战斗加成+15%
轻步兵士气+15%
轻骑兵进攻+15%
轻骑兵训练度+10%
重步兵防御+15%
重步兵花费-15%
重步兵进攻+15%
重步兵训练度+10%
攻城专家+1
国家人力+10%
陆军士气+10%
人力恢复速度+5%
围攻能力+10%
要塞防御+15%
抓奴效率+20%
海军
三层划桨战船士气+10%
三层划桨战船维护费-15%
其他
全国奴隶产出+10%
举办凯旋式行动花费-50%
每月将领忠诚度+0.03
每月厌战-0.02
预兆威能+15%
罗马嘛,就是无脑重步兵,另外围城比较强,还有加忠诚减厌战,加预兆威能,总体还是很强的,不愧是主角。
4、黎凡特与阿拉伯传统
第一队列:轻步兵
第二队列:重骑兵
侧翼队列:骆驼骑兵
阿拉伯、黎凡特、阿克松、努比亚、非迦太基文化,迦太基用的是北非传统。
分阿拉伯、埃及、希腊三条路线。
传统焦点
强大的三层桨帆战船
优良的骆驼骑兵,轻步兵
能力
启用方阵战术
启用军事殖民地能力
陆军加成
骆驼骑兵防御+15%
骆驼骑兵花费-15%
骆驼骑兵进攻+15%
骆驼骑兵沙漠战斗加成+15%
骆驼骑兵训练度+10%
轻步兵防御+15%
轻步兵进攻+15%
轻步兵训练度+10%
轻骑兵花费-15%
轻骑兵沙漠战斗加成+15%
重步兵花费-15%
重步兵进攻+15%
重步兵训练度+10%
重骑兵花费-15%
重骑兵沙漠战斗加成+15%
敌方损耗+1
雇佣兵维护费-15%
国家人力+10%
陆军单位负担修正-15%
要塞防御+15%
海军
三层划桨战船防御+15%
三层划桨战船花费-15%
三层划桨战船进攻+15%
三层划桨战船士气+10%
三层划桨战船训练度+15%
其他
建造花费-15%
每月将领忠诚度+ 0.03
骆驼骑兵和海军比较强,不过海军还不是最强的,最强的大家估计想不到。
加忠诚和建造花费也不错。