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雷霆一击长戟入门及进阶玩法

时间:2019-05-22 10:31:09

小编为您盘点雷霆一击长戟入门及进阶玩法,雷霆一击是一款能够多人组队的第一人称视角多人格斗游戏,那么在游戏中戟怎么用呢,下面小编就来为大家简单介绍下雷霆一击长戟入门及进阶玩法攻略,想了解的玩家们快来看看吧。

长戟入门及进阶玩法攻略:

既然我们用戟(11费)的思路是以长制短,那么技能自然要带4费的闪避,剩下的1费个人建议上护甲(能多挨一刀,提高容错率)。

鼠标建议用有侧键的,把侧键设置为从下往上挥砍,具体用法会在后续具体章节详解。

心法篇

初学者,血气方刚,只攻不守,破绽百出。

入门者,六分攻四分守,一板一眼,有迹可循。

精进者,三分攻七分守,后发先至,一击破敌。

大成者,攻中有守,守中有攻,攻守兼备,防不胜防。

防御时

初学者,手忙脚乱,忙中出错。

入门者,一招一式,有来有回。

精进者,稳健谨慎,敌虽欲欺而不可乘。

大成者,兵刃相交,守中有攻。

身法篇

由于本攻略是戟搭配闪避的飘逸打法。

所以身法走位的总原则是:让敌人的剑尖贴着你的皮肤划过,然后再借势反击。

虽然总结起来很简单,但是实际操作起来却很讲究经验和技巧。

在游戏中,无论是攻击还是闪避,在动作过程中均可以跑步和闪避。因此我们可以在对手攻击范围的极限距离进行勾引,然后通过走位(或者闪避),在对手攻击挥出之后,跑出攻击范围,然后趁着对手的攻击硬直进行反击,此时敌人来不及防御而必然中招(你的反击必须紧跟着敌人的攻击,如果反击太慢了,敌人则会结束动作僵直成功防御)。

由于这一系列操作,特别是闪避耗费耐力很大,所以各位需要学会管控自己的耐力,使之维持在一半以上,在耐力不足的时候调整站位和节奏。否则就会被人打掉兵器。

虽然上述内容只是戟这一兵器的初级技巧,但是只要大家熟练掌握,那么虐耿直的普通玩家还是没有问题的。

破掌式

最简单的放在最前面讲,各位大佬不要嫌弃啊。

想必大家在新手时期都有打掉敌人的兵刃后,被敌人一阵乱拳揍死的尴尬。

所以本章节就先从最简单的破掌式讲起。

其实破掌式的方法很简单,几句话就可以总结:。

先防御一次攻击后,然后无脑攻击,这一技巧适用于所有武器,不仅仅是戟。

如果你技巧熟练,也可以抢先攻击,如果对手挥拳动作比你快,你再攻击转防御,然后反击敌人一套带走。

破刃式

本部分专门介绍各种短兵器(如小刀,菜刀,匕首,平底锅)的应对技巧。

这类敌人由于使用兵器过短,攻速又很快,所以一定是冲上来猛攻的类型。

而我们的戟攻速上比上述武器要慢,这就使得我们比较吃亏。

破刃的应对方法在所有门类中属于比较简单的一类,所以让我们循序渐进,逐渐提高难度。

假设敌人边冲向我们边开始挥舞兵器,如果此时距离在1-2个身位,那么我们可以后向闪避接刺击(瞄准头部或无甲部位),;如果敌人离我们不到1个身位了,我们有两个选择,一个是横向闪避接刺击(成功率三成左右,不如之前的后向闪避高;不过即便失败也能打出偏斜)。另一个是防御之后调整站位接踢击,踢中之后,可以选择假动作虚晃之后砍头。

这个套路下来,大多数水平一般的玩家已经回去产卵了。

破剑式

本部分主要介绍各种中距离武器(如刽子手,斧头,短握的大剑)的应对方法。

有了之前几个章节的铺垫,我们可以在这里介绍一些例如偏斜等方面的进阶技巧。

偏斜就是兵刃相交,替代防御。简单来说,就是敌人兵器挥中你身体的一瞬间,你同向反击回去,达到格挡兼反击的目的(打没经验的新手会吃你的攻击;碰到稍微会玩的,会进行防御;碰到大佬,会继续偏斜回来)。

在按下偏斜攻击的一瞬间可以进行变招(刺砍转换,或者q取消变招),新手难以按出,实战用途不大。

不过偏斜系列操作消耗耐力极大,加上戟和闪避的耗耐,如果你不注意控制耐力,很容易导致武器被打掉。

破剑的技巧就是偏斜和身法技巧的结合,所以说必须熟练掌握身法和偏斜的技巧,才能将破剑式融会贯通。

具体来说,由于戟的攻击距离比这些武器远,所以我们可以待敌人先攻击后,用走位和闪避拉开身位进行反击。

如果我们站位偏前,拉不开距离,那么就可以使用偏斜技巧进行反击。

如果对方试图近身肉搏,那么我们就可以找机会使用踢击,让对手有所忌惮,不敢贴身。

一旦对手被我们击中,节奏大乱,我们就应该毫不犹豫地近身用戟假动作快慢刀挥砍。

这里就再说一个假动作的技巧,假动作的目的是欺骗,所以第一个动作越明显越好,第二个动作越诡异越隐蔽越好。

所以我这里有一个简单的万金油连招,上劈最高点取消,接反方向从下往上挥砍。

基本95%的人第一次碰到我这招,都会中招,部分大佬也反应来不及。

码了这么多字,先休息会,有时间了再填坑。

破盾式

破盾式还可以细分为,破刀盾,破矛盾,破刺盾,难度依次提高。

先说说破刀盾,由于单手武器攻击距离略短于刽子手,攻速很快(特别是织机和异国剑),盾牌又不吃骗招,所以这类敌人往往也是选择近身猛攻。

刺盾攻速过快,应对方法与其他几种更为苛刻,所以放在后面说。

这里先来讲一下刀盾和矛盾。

对于这两类盾牌一般有两种思路,一种是大家都懂的磨耐力破盾,另一种就是之前说的卡距离反击。

但是盾牌手往往都会贴着你,此时就要熟练掌握踢击的技巧。

踢击有两个小技巧,一个是自己不断后退,等敌人追击的时候突然往前踢击,另一个是甩替(可以大幅度提高踢击范围,甩刺同理,类似cs的甩狙)。

盾牌手被你踢中后,往往都会略微后退,这就给我们的闪避反击刺提供了空间和机会。

在我们反击间隙,可以寻机突刺消耗盾牌手的耐力,让其陷入战略被动,但是这种方法对于刺盾有很大的破绽。

因为织机的突刺速度极快,相比我们的戟,可以后发先至,所以用戟的时候严禁近距离先手攻击(划重点,考试会考)。

对于刺盾,我们只能使用后退闪避刺击和侧身闪避刺击两个反击方式,并配合踢击限制其贴身。

同时注意管控耐力消耗,以及尽量命中头部和无甲部位。

再说一个侧身闪避接刺击的小技巧,往一侧绕的同时,预判对方刺击,在对方刺击的瞬间或者稍前几帧按出侧身闪避,可以大幅度提高闪避成功概率。

破骑式

在单人格斗之外,穿插一些战场小技巧。

这个比较简单,就是侧向闪避接横向挥砍。

反骑利器,当然前提是你得听得到马蹄声。

破矛式

这个部分主要介绍各类长兵器(z剑,巨剑,长矛等)的应对之法,是本攻略的重头戏,也是上述所有章节技巧的大汇总,同样也可以作为戟这个武器的入门毕业考。

只有掌握了对长兵器的格斗技巧,才是真正掌握戟这个兵器。

破矛的技巧在于用偏斜的打法,结合闪避的步伐,避免打出偏斜,各位听起来可能不知所云,容我慢慢解释。

简单来说,就是在对方攻击你的时候做出偏斜的迎击动作,如果此时你走位不好,进入了对手的攻击范围,那么就触发偏斜;如果你走位足够妖娆,躲开了对手的攻击,那么本来用于偏斜的攻击就会变成对敌人的反击,而此时敌人处于攻击硬直,必然会吃到你的这一击。

这个小技巧就是我个人专研出来的死斗秘籍,不仅仅是戟,还能将这个技巧运用到其他武器。

至于其他的侧身刺,快慢刀等技巧因为我在上文介绍过了,这里就不再赘述。

对付长兵器也是一个套路,不过预判对手攻击的侧身刺,打长兵器还是很好用的,即便对方会甩刺,成功率还是有三层左右。

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