归于沉寂战斗界面
小编为您盘点归于沉寂战斗界面,归于沉寂是一款角色扮演类的生存游戏。这款游戏才刚刚发售不久,相信许多玩家都想知道游戏中战斗界面是什么样的,那么今天小编就给大家带来归于沉寂战斗界面介绍,让我们一起来看看吧。
战斗
目前试玩版只有两类能够自由活动的敌人,以及一种是在图腾、哨站附近出现的应激“敌人(可视为是陷阱)”。
能够自如活动的敌人分为撕裂者、喷吐者。
撕裂者是目前最强的敌人,它们虽然只会爪击,但行动迅速,加上目前游戏优化糟糕,面对这种敌人,玩家往往处于下风。此外当玩家能够攻陷一个哨站时,守护哨站的守卫更是撕裂者的强化版——灵魂撕裂者。
面对撕裂者,更应多使用格挡,然后对其进行还击。而面对灵魂撕裂者,它的飞扑会对主角造成极大伤害,所以最好还是选择躲避。
喷吐者,就相对撕裂者,应付起来就更简单,因为喷吐者多数是原地喷吐,在其喷吐之际,可以用慢步的方向在它面前左右两侧移动,就可以轻易避开它“呕吐物”。
对付喷吐者,最好的招式就是重击了,一击能够将它打趴,接着再补一击,它就基本处于贫血状态。
此时的喷吐者会发疯向主角奔来,然后自爆,所以要发动翻滚连忙躲开。
所谓“不能自如活动的敌人”,其实就是图腾、哨站中出现的脓包,这些脓包会在主角有可能途径的位置(系统预判)会聚集这些脓包,当脓包膨胀到临界点的时候就会爆炸,从而波及到处于附近的主角。
在净化图腾、哨站期间,要注意周遭有可能出现的脓包,当发现脓包在积聚,玩家应当立即停止净化,并稍作远离,之后再重新对图腾、哨站进行净化。
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