游戏介绍
今天小编为大家推荐的是天天驯兽师手游,小编为大家介绍天天驯兽师手游的相关资料信息。
天天驯兽师手游是一款以数码宝贝为题材的3D大型格斗手游。战斗暴龙兽!丧尸暴龙兽!机械暴龙兽!黑暗暴龙兽!究极暴龙兽!相信这些都是大家的童年吧!没错,天天驯兽师,带你回到童年,回味经典!全新的玩法,刺激的PVP竞技场,还不快来!
《宝贝大冒险》是一款数码题材的3DMMO战斗手游,2017年最火爆最好玩的数码宝贝题材手游。游戏百分百还原了经典动漫剧情,策略回合、精彩对战,,战斗时排兵布阵,更加注重战斗智慧的体现,操作智能,上手简单。进化之路、黑暗之城经典重现,精彩激的PVP竞技场玩法、充满挑战的游戏副本剧情,战斗暴龙兽、小丑皇、阿尔法兽、还有奥米加兽……人气神宠完美还原,新的冒险,现在开启!
昨天楼主测了下初始的8只宠并做了这篇攻略,如果玩家硬想根据自己的初始系宠走到最后,楼主也给定一些配置,希望大家喜欢。
◇亚古兽系列
作为目前版本唯一一只能够进化超究极体的数码宝贝,大大大大大后期的收益自然是非常高的。而一般人要玩到那个时间点除非你升v15,否则3个月内是出不来的。在进化方面,因为楼主也做过相关的攻略,玩家也根据自身情况请自行斟酌。
【系统性评价】
竞技场:★★★☆☆
进化之路:★★☆☆☆
世界boss:★★★☆☆
(综合两个系列来看的,暴龙兽系列jjc加一星,大地暴龙兽系列世界boss加一星。)
阵容搭配:暴龙兽系列打击点主要在前排和单体。我个人是用暴龙兽系列和对面的前排主输出位对位再配合坦克兽或古加兽这种第二回合单体爆发巨高的宠直接打到死。
◇巴鲁兽系列
大后期法系强宠,在成熟期和完全体的作为并不高,伤害一般,打点也不稳定。目前已知在第三次氪金排行榜2-3会送。如果你要玩巴鲁兽系列,前期的资源等东西都会拿地比较少,但较同水平的玩家,巴鲁兽在自己队伍全部究极体时获得的收益可以说是所有究极体里排名前5的存在(忽略合体系列)。
【系统性评价】
竞技场:★★★☆☆
进化之路:★☆☆☆☆
世界boss:★★★★☆
阵容搭配:必备的有远古火山兽+钢铁海龙兽+钢铁加鲁鲁兽,光环收益最大化。再配一个肉+堕天地狱兽,增加先手能力。(时间boss可以下堕天地狱兽换古加兽)
甲虫兽
专门为世界boss而生的宠,jjc打击能力也非常强。随便配合二技能是多段单体的宠秒掉对面主输出点,jjc主攻的能力非常强。并且不是特别需要进化到究极体,放队伍里也不会拖节奏,非常地亲民。
【系统性评价】
竞技场:★★★☆☆
进化之路:★☆☆☆☆
世界boss:★★★★★
阵容搭配:古加兽容错率相对较高,不需要特别高的配搭要求,jjc只要有1只的配搭就能把收益拿到。目前配合最好入手的是古加兽系列,而jjc最优的是配合坦克兽系列。
◇比丘兽
控制不强,输出不足,养了就想砸手机的那种。各方面表现真的是8只初始里最都不怎样的一只,究极体的技能转型后改命系列。
【系统性评价】
竞技场:★★☆☆☆
进化之路:★☆☆☆☆
世界boss:★★★☆☆
阵容搭配:这里就说究极体的配置。狮鹫兽(要出最好直接用究极体或完全体宝箱换,几乎靠氪入手。)+前排打击宠+2只有全体伤害的宠。
◇小狗兽
速度慢
,先手控制系,伤害不高,叠怒快。压制住对手第3段伤害,因为AOE控制系是不适合单出的,并且养这种队,世界boss必定要换另类的配置,前中期型爽一下。
【系统性评价】
竞技场:★★★★☆
进化之路:★★★★☆
世界boss:★☆☆☆☆
阵容搭配:常见且非常实用的是AOE组合配合炽天使兽+悟空兽。另外还有一个冷门系列带保生存的安杜路兽。
◇巴达兽
伤害高,龟速,回复量也一般。和小狗兽系列一样,前中期强势,在完全体达到顶峰。后续不推荐一直培养,毕竟他俩是CP组。
【系统性评价】
竞技场:★★★★☆
进化之路:★★★★☆
世界boss:★★☆☆☆
阵容搭配:和小狗兽系列一样,不多提
◇哥玛兽
控制系大头,完全体能玩,究极体全技能控制,坦克能力优秀,但容易被带16免疫天赋的阵容反制。所以带有维京兽的阵容可以选择技能不带控制纯伤害的宠,推荐2单体配3AOE。
【系统性评价】
竞技场:★★★★☆
进化之路:★★★☆☆
世界boss:★★☆☆☆
阵容搭配:你们可以试试,双天使+暴龙系列+古加+比多的配置。针对性和打击里都相当不错,配置上各方面能力优秀,但不突出。
◇加布兽
战斗前期强势系列,一定要在第二回合拿到优势在哪里如果拿不到,在第3回合后的作为就非常小,配双天使做秒C位的队,会有奇效。
【系统性评价】
竞技场:★★★☆☆
进化之路:★★★☆☆
世界boss:★★☆☆☆
阵容搭配:双天使+悟空+死亡火神兽+坦。都是走第二回合一套爆发型,并且这些宠不怕控怒的树妖兽的。
天赋系统是该游戏的特色,也是一个测脸系统。今天我就给大家扒一扒天赋系统。
◇【天赋技能】
个人定义:控制战局、反制对手
特点:随机性、不重复性
即在一页符文点出16属性后,会随机产生一个技能。且已获得技能不会重复出现。这里涉及的是一个是否要刷技能的问题,玩家希望开局刷出好技能,而刷出自己想要的技能的几率是1/30。然后天赋点获取的途径目前只有活动、充值和首次获得新宠,忽略活动和充值,我们总共可以获得的最大点数为28(成长期)+44(成熟期)+46(完全体,4个未开发)+61(究极体,14个未开发,5个没获取途径)+14(超究极体,13个未开发)=193 。然后折算下来,平民不通过活动最多仅能获得12个技能,而再按目前版本来看,我们最多只能获得10个技能。然后说说难度的问题,完全体的难度也是一个坎(虽然合理),因此就成熟期和成长期的获取来说,我们较为容易地也只能获得4个技能。如果你作为想零氪逆袭的玩家,开局出了低级技能,怨天尤人也没用,jjc和世界boss高排名什么的就不用想太多了。
然后低战,想jjc逆袭高战,我给大家推荐几个技能。
1.高级/终极视线模糊(控制系,对面没有带究极免疫术或是清晰术或是免疫术可以说最强天赋技能,反杀高战成功率高过其他系列。)
2.高级/终极免疫术(一般jjc都会带aoe控制的宠代表有天女,楼主测试中拿它和清晰术对比,只要扛住第一波被控制时打出的伤害后血线在1/3上,我们后续不会被控,并且部分宠能比对面多次大)
3.终极清晰术(第一波扛不住的时候用,同理。但稳定性差)
4.终极速度之力(面对控制系物理也可以说废了,拿一手的控制则他是一个神技)【天赋加点】在说这个前,我给大家科普一下几个比较冷门的天赋代表意义。免疫天赋:闪避率,致命天赋:暴击率,伤害天赋:我方造成伤害结算时百分比加成,免伤天赋:我方受到伤害结算时百分比免疫。
这里大家估计想问怎么加点,这里我就开服7天后的情况来说。
一般那时候我们都会有32+的点数和2页符文(有需要的可以再买一页),弄通用系的天赋够用。
目前我们需要注意的游戏系统就有2个【世界boss】和【竞技场】。然后通用系的楼主准备【世界boss】2套,【竞技场】1套。加点如下
【 世界boss】第一套:伤害天赋16点
【 世界boss】第二套:免伤天赋16点这里为什么要准备2套呢,因为世界boss要考虑我方后排英雄能抗几下的问题。如果碰到伤害过高2下把你打到姥姥家的boss像目前的恶魔兽,有时免伤天赋的收益会比伤害天赋来得高,具体的需要玩家自行对比测试。不过一般情况伤害天赋更实用。
【竞技场】:速度天赋16点速度这里是百分比提升的,如果对面不带16%的速度基本上先手都拿在自己手中,而一般玩家开局选aoe队的较多,几乎是谁天女出控制谁就赢的局面,所以我推荐这个加点。
游戏信息
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