游戏介绍
指尖帝国游戏有很多帝国或称文明,如中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等,这些是中世纪历史上强盛的帝国,模拟了放到一起进行战争,玩家可以随意选择一个帝国。
1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等;
2、联机对战,本游戏包含了一个联机对战平台,玩家可以通过本平台进入游戏大厅,在大厅里可以和玩家聊天,创建游戏,或者加入别人创建好的游戏进行对战,对战为实时对战,就像电脑的即时战略游戏一样,具有很强的对抗性,wifi,3g,甚至2g都能流畅支持,消耗的流量很少,及时性却很强。每个玩家同时能至此80人口;
3、地图制作,玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用次地图进行游戏;
4、录像,本游戏提供玩家游戏录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等。
玩法的核心是:开局后,要尽量同时做到以下几点
1、发展经济:要尽量不间断的生产农民,采集资源(注意:基地,箭塔等可以作为农民临时的避难所,敌人来攻击时,请及时避难)
2、骚扰对方:初期,尽量生产少量兵种去骚扰对面农民,让对方的经济不能快速发展,尽量让自己的经济累积优势。
3、摧毁敌方:累积一定的经济优势后,要尽量升级自己的科技,让发展变快,军事变强,最后一举摧毁敌人。
特别值得注意的是:要注意和盟国配合组成军团作战,尽量以少胜多,同时保护好盟友的低血高攻的兵种。
另外要特别注意兵种相克以及组队配合:
【指尖帝国】有兵种相克的概念,即某种兵比较克制另一种兵。这里只略举几个,如:
1、xx兵 克制 骑兵
2、骑兵 克制 弓箭手
3、弓箭手 克制 xx兵
4、奴隶兵(骑骆驼的兵) 克制 骑兵
5、高丽马车 克制 所有其他远程兵种
6、火枪手 克制 几乎所有步兵(菘蓝武士除外)
...
常规兵种分别是:
1、剑士:游戏初期就可以生产,此兵种比较中庸。
2、xx兵:便宜,怕弓箭,但克制骑兵,属于常用兵种。
3、弓箭手:怕骑兵,但克制xx兵,游戏初期常用兵种。
4、轻骑兵:移动速度很快,机动性很强,骚扰专用兵种。
5、冲车:专用于攻击建筑,移动慢,但耐射。
...
攻击性建筑主要有:箭塔、炮塔,城堡和基地(都可以手控,指定攻击目标)
1、箭塔:主要用于攻击兵种
2、炮塔:主要用于摧毁建筑
...
游戏中每个国家都有自己的优势和劣势,具体可以到游戏中看国家介绍,这里稍作介绍:
1、中国:开局多一个农民。
2、匈奴:不需要造住房。
3、条顿:条顿武士非常强悍。
4、波斯:特色兵种是战象,战象的血量特别高。
5、蒙古:蒙古突骑,机动性好,攻击力很高,攻速很快。
...
【指尖帝国】是一个手机上的即时战略(RTS)游戏,和电脑上的即时战略游戏【帝国时代】比较相似,也是通过基地生产农民,农民采集资源发展经济,来强大军事打败敌人。只是,为了方便手机操作,在设计上做了很多优化。
本游戏属于实时竞技游戏,由某一个玩家建局,其他玩家加入一起对战的方式展开(和传统的mmo游戏不同,本游戏是建局制度,一局最多6人)。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同组队之间属于盟国,不能相互攻击),所有兵种,建筑都可以手动控制,自由度非常高。
游戏按玩家等级分为多个大厅,尽量让技术水平相近的玩家一起对战。
每个国家都有8个常规兵种和1个特色兵种,常规兵种每个国家都一样,特色兵种每个国家都不同,有中国的诸葛弩,蒙古的突骑,波斯的战象,西班牙的征服者等。
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游戏信息
帝国游戏
中世纪时代
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