信长之野望:大志威力加强版是一款策略战棋SLG游戏,游戏新增了多个剧本及新要素,玩家将以日本战国时代为舞台,化身大名立志统一天下。
决策系统
在游戏中,和每月收支报告不同,在每个季度会有「评定」用以决定势力发展的方针。在「评定」的过程中,家臣们会对身为大名的玩家提出各种提案,通过采用提案,势力可以获得「施策力」 。消耗施策力,就可以实行强化势力的「方策」。
商业系统
在游戏中,各大会雇用一些御用商人,他们在全国各地的「商圈」行商。 因为一部分的收益归势力所有,所以支援他们的行商、增加自身势力的商圈,与增强国力息息相关。
志系统
游戏导入了信长之野望系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。
方策
方策中包含农业、商业、军事等种类,为了实行方策,对应各种种类的施策力是必须的。要优先发展哪个领域,是玩家的自由。此外,依据每位大名的「志」,能够采用的方策是不同的,所以对应「志」,玩家可以体验到发展各种各样的势力。
最好的战术
志通过模拟AI也显著发展。大名我们面对玩家还,采取行动的愿望的基础上,有利的游戏,而不是唯一的缺点,人工智能与人接触,比如通过杂志;
最好的音乐
采用3d全国一张地图,它拥有一系列的最佳细度。出现军阀超过2000系列最多,某些军阀的图形是由情变的;
最好的策略
这款游戏描绘了所有的诸侯、群雄,在乱世中的生活方式;
最好的历史剧
不仅大型活动和混乱的历史,还记录了一些奇闻轶事和全国性的事件描绘传统出现军阀的个性。
即时反应策略——使决战更具弹性
《信长之野望:大志》的决战在过去为了使玩家享受预测战局的深奥而采用「阶段制」,本作中则可切换成能直接影响战况的「即时制」,与之搭配在开战前的「军议」中也追加了全新要素。
「军议」中加入了决定「作战」的机能,另外还可设置「军设施」与「陷阱」。
在决战中将「作战」、「战法」、「陷阱」等搭配组合就能带来更丰硕的战果,依据玩家的选择将使决战结果产生巨大变化。
采用即时制后,将可依状况伺机发动「作战」与「战法」,还能搭配组合「作战」、「战法」与「陷阱」重挫敌军
追加全新“攻城战”——逼真城池摇身一变成战场
本作中全新追加广大玩家所期待的「攻城战」。
系列首次推出可从全国地图直接移动的机能,表现出本作的「攻城战」。
主画面上逼真的平城与山城将直接变身成战场,除了可游玩各式各样的「攻城战」之外,更能在各地同时进行复数攻城战,让玩家在游玩时不会影响到自身的游戏步调。
攻城方要考虑到部队的配置与曲轮的数量与性质,并运用「土龙攻法」与「兵粮攻法」等多样攻城方式攻下天守。
另一方面,守城方则要事前在位于敌军行军路线上的曲轮追加含有「橹」及「陷阱」等特殊效果的「设备」,强化稳固「天守」抵御敌军来袭。
攻城方能如何降低损失攻下城池,守城方则能如何改建御敌,玩家的判断将左右其胜败。
该如何降低损失进行攻城,这里可见识到玩家的手腕,预测敌军的进军路线,决定强化的曲轮与程度
除了上述之外,还有使战略充满紧张感的“谋略” 与外交新要素等等,预定将追加各式各样的机能。
该作在《信长之野望·大志》的基础上增加了9个剧本,分为5个史实剧本与4个假想剧本。
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2019-09-16
2019-09-16