不休的乌拉拉好玩吗?经典放置类手游《天天打波利》发行商心动网络2019年最新款放置类手游新作《不休的乌拉拉》就要上线啦!这款游戏在《天天打波利》的基础上进行了玩法、画面等多方面的创新,游戏系统、可玩性得到了大幅度的加强,而多职业的设定更是让多数经典RPG游戏玩家感到非常亲切。
在乌拉拉这片原始大陆中战斗和冒险,除了要有一群志同道合好友之外,强力的战宠也是必不可少。我们希望宠物是可以作为一个特殊的“伙伴”与你相辅相成,陪你一起战斗。经过这段时间的努力,我们已经完成了宠物数值部分的调整。那今天就和大家聊一聊关于宠物这一块的工作想法和进度吧~
首先就是对玩家最切实有利的捕捉概率调整,我们提高了大家在捕捉宠物时,获得高品质宠物的概率;同时,在使用食材烹饪美食时,获得高品质食物的概率也进行了相应的提高。
其次,针对宠物资质属性繁多且复杂的形式进行了梳理和简化。使用更简单的资质属性表现,让大家在获取到宠物的时候,能够更清晰的了解这只宠物的特点,方便大家有针对性的去判断和选择宠物去培养。
同时我们也为宠物新增了宠物特质,现在宠物根据主角的职业不同,可以为主角提供不同的属性加成,这样每个职业的特色可以都更明显的表现出来。
关于宠物突破成本高的问题,我们也进行了宠物突破优化调整。重新梳理了突破需要的资源,同时细化了宠物突破的阶段。这样大家宠物的每一次进行突破都会更加容易,也能立竿见影的看到宠物的成长。
还有更换宠物成本高的问题,我们考虑到大家在培养一只宠物时会有很大的投入,因此在分解的时候会将大家之前培养宠物的投入进行一定培养资源的返还,希望能大大降低大家更换宠物时培养的压力。
这些数值的调整,会在接下来的时间内不断进行测试,希望再次上线的时候能达到比较满意的程度。
后续还有更多样的宠物玩法正在计划中。如:AR与宠物结合的新玩法(通过摄像头将你的宠物召唤到现实生活中进行互动和查看)、宠物探险队等都在筹备中,我们希望大家的宠物不仅只是一个战斗的工具,而是一个可以陪你一起玩闹的鲜活存在。
放置类手游在现在这个大家都忙碌的时代逐渐打开了市场——不需要你操作,不需要你费心思,只需要你点击,就能轻松获得游戏反馈。但过于单调的游戏玩法让这种游戏的风评一直不算很好。《不休的乌拉拉》则在放置类游戏的基础上进行了游戏性的大大提升,让本身不再那么无聊。
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2020-02-25
2019-12-03