沉没之城(The Sinking City)是根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话打造的一款轻恐怖、有着自己特色冒险解谜游戏,带玩家进入到克苏鲁的神话世界。
压抑的环境和故事的灵感来自霍华德·菲利普·洛夫洛夫特创造的世界。
广阔而开放的世界可以通过远足、划船和潜水来探索。
由于开放的检测系统,重播率非常高:每个案例都可以用多种方式解决,并且可能会有不同的结果,这取决于您所采取的行动。
武器库中有20世纪20年代的武器,可以用来对付恐怖主义怪物。
管理你的心理健康,揭露疯狂背后的真相。
视觉叙事
第三人称动作侦探游戏《沉没之城》拥有一个开放的世界,在游戏中,我们没有清单或任务标记的提示,玩家需要在这种情况下搜寻线索。游戏中存在着未知的怪物,虽然与怪物战斗和不是这款游戏的核心,你更需要专注于调查,但在这种情况下还是要保护好自己。
许多游戏都从电影制作人和其他艺术家那里获取指导,以创建他们游戏中独特的场景和动画。《沉没之城》的开发者专注于对颜色、灯光和摄像机角度的使用,来探索何种讲故事的方式能够最大程度地影响玩家。
游戏中会使用颜色来突出主角Charles的理智水平,比如他在一个场景中使用了大量红色要素,因为它是血液的颜色,并且在传统意义上象征着暴力,所以也暗示主角的情绪非常暴躁。
天气系统
《沉没之城》游戏主角为1920年代的一位私人侦探,深受自己的过去和幻想出来的奇异世界的折磨,他来到了曼彻斯特的奥克芒特,希望能将自己从这令人痛苦的精神错乱中拯救出来。
随着游戏剧情的开展,需要玩家们找寻的线索越来越少,而游戏也会越来越恐怖。
即使是对搜寻证据最不在行的玩家也可以完成游戏。
而且,游戏提供给玩家的提示信息比较模棱两可,玩家们对提示的理解也不尽相同。
这就造成了同一个任务不同的玩家可能会用不同的方式完成。
虽然游戏的剧情是线性的,但是根据玩家们的不同选择,游戏的结局也是不一样的。
沉没的城市。这是一个沙盒,探索元素,克苏鲁神话的游戏。从演示来看,游戏的画面非常出色。奥克曼是一座介于波士顿和塞勒姆之间的虚构城市。制片人为演员们创造了一个悬疑的美国小镇。所有发生在这里的真实或超现实的案例都需要由玩家来决定。
游戏将采用沙盒元素,可以随意探索。根据Lovclaft的系列小说和Kesulu的神话,将建立一个原始的游戏设置。游戏的主角是20世纪20年代的一位私人侦探。他发现自己在马萨诸塞州新英格兰的一个小镇上,那里的洪水是由超自然力量引起的,使得整个小镇非常危险。玩家必须去那里探索水域。
在《沉没之城》中,玩家需要通过调查犯罪现场、询问居民等方式收集信息,之后再将这些信息在头脑中整合获得新情报。每一桩案件都可通过多种方式解决,可能拥有不同的结局,具体取决于玩家采取的行动。游戏拥有广袤而开放的世界,可通过徒步、乘船、潜水展开探索。
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2019-09-21
2019-09-21