基因特工是一款Low Poly风格沙盒玩法的的Top-Down视角射击RPG游戏,玩家将和主角一起冒险,探索隐秘的真相。
漫画式过场、低多边形、动态立绘、极简ui的搭配相得益彰且都有着较高的品质(ui还是需要打磨,很多地方看起来是简陋而不是极简)
剧情颇具代入感且质量还算过硬,体验下来有一种死侍的感觉(一样的被迫成为战士,一样的满嘴骚话等等)。
游戏中还有很多不错的地方,如各种人物间丰富的交互细节、随时间变换的世界(还不只是昼夜天启变换还影响战斗)、大地图切换甚至做了一个赛车游戏......
☀ 爽快的战斗
你最多能够携带三种远程兵器,一种近战兵器,一种手雷以及多个手段。强大的火力设置将帮助各位在万军从中杀出一条血路,无双的战斗体验,变态的地狱难度,将会令你欲罢不能。
☀ 多样的装备
任意掉落的装备有着不同品质和品级,还能够经过强化和镶嵌特殊配件让装备属性争取二次提升。在这里你能够利用不同的属性组合去造就海量独一无二的装备,后期“刷神装”的成就感也将给予用户更多乐趣。
☀ 丰富的任务
除去主线流程之外,手游中还有海量可供你抉择的支线任务,剧情走向会因任务的抉择而变化,部分任务会因为互斥的原因在手游进度中关闭。在主线进程实现一定阶段后,用户将可以无视任务,打开“刷刷刷”的副本游戏方式。
☀ 无拘无束的全球
及时流动的时间除去影像效果外,还会影响各类事件的触发和任务完成情况;开放式的大舆图则任由你在广袤的大地上驰骋,随着剧情的推进,会解开更多手游区域;手游中的不同势力(新人类,旧人类,变异体,机器人等)之间的关系也将随着故事的进行而改变。
☀ 生动的配音
我们邀请到了Doug Cockle等十余位经验丰富的配音演员前往伦敦的OMUK工作室进行了手游的英文配音工作。原声语音授予人物鲜活的生命力,使故事更加立体,让你沉浸在基因特工的全球中。
☀ 欢快的在线
精心打造的在线形式让《基因特工》不再只是一款单机手游,众人在线的体验将超乎以往,队友间的掩护,突进,火力支援,手段配合和战术安排都将使战局千变万化,你能够搭档默契的好友,同台面对更艰难的擂台,亦或是与好友互坑,度过一段开心的时光。
今天小编给大家种草一款像素风格的射击手游——基因特工手机版,超广阔的地图,多种竞技模式可自由的切换,多达百种的作战武器让你眼花缭乱,灵活的走位可以让你更巧妙的躲避敌人的追击,反败为胜!
【任务系统】
游戏中的除了主线任务之外,还有大量的可以进行选择的支线任务,玩家可以选择自己希望完成的任务进行体验。游戏中的部分任务还存在着互斥性,如果在本次游戏中选择了某个分支任务,则其互斥的分支任务将会关闭。在主线进度达到一定阶段后,玩家还可以无视所有任务进行纯副本的体验,也就是大名鼎鼎的“刷刷刷”...好吧,我们会尽力在后面的开发过程中让“刷刷刷”更加有趣。
【动态时间】
游戏中的时间是实时流动的,除了影响光影效果外,时间还会影响到战斗中的各种事件触发以及部分任务的完成条件。
【战斗系统】
我们在游戏中为您提供了一套丰富的战斗系统。在这套系统中,您最多可以携带三种远程武器,一种近战武器,一种手雷以及三个技能和一个终结技。除此之外您还可以最多携带四个队友与您一同战斗。我们还将会在后面的版本中增加大型载具的战斗模块,相信会给您带来一种全新的体验。
【大地图系统】
我们在游戏中设计了一个可以让您自由驰骋的大地图,游戏中所有的城镇和据点都在这块广袤的地图上。随着游戏主线任务的推进,您将会解锁更多的可以前往的区域。除了驾驶载具进行自由的探险之外,我们还加入了地图事件系统,以求能够帮助您缓解旅途的疲劳感。
基因特工手机版下载
【小队系统】
游戏中您可以通过任务等方式获得不同能力和类型的队友。每名队友都有自己独特的技能,根据技能的不同队友的类型也有很明显的区分,有的适合战斗,有的适合辅助。队友自身也拥有一套成长系统,他们的能力值会随着参加战斗的次数而逐步提升。您可以根据每次战斗的需要进行队友的搭配选择。
【融合系统】
我们在游戏中设计了一个基因融合的系统,玩家可以通过同不同的女性(貌似男性也...也行)角色进行不可描述的互动来提升自己的能力。每次成功融合之后,角色之间的好感度也会大幅度提升。
【多个势力】
游戏中有着多个不同种族的势力(新人类、旧人类、变异体、机器人等),这些势力一开始都可能是您的敌人,但是随着游戏的进行,各个势力之间的关系也会有一定的改变。在游戏后续的研发中,我们也将依托这个思路去强化游戏的宏观策略性玩法,让游戏在保留RPG元素的基础上增加更多的策略元素。
【装备系统】
游戏中绝大部分的装备都是随机生成的,通过不同属性字段的组合,您将会获得大量独一无二的装备。同时,这些装备还具有不同的品级,品级越高的装备自然各种基本属性也就越好。不仅如此,部分装备还能够进行强化和镶嵌特殊配件来进行属性的二次提升。要获得这些装备,您可以通过战斗击杀敌人、可以通过打开宝箱或者各种可以搜索的物体、可以直接去商人处购买、也可以通过完成各种任务去获得。
游戏的基本玩法是以接任务为主,接下任务后即可前往目的地打怪完成任务。在任务方面最大的优势就是其割草的爽快感,而其最大的问题也在于此——除了割草一无所有,导致游戏在主线内容上会相对干瘪和枯燥。就算是在平时能互动的选择也不是很多,除了在街上接接支线外也就只能和路人重复几句完全一样的对话,游戏中的所有路人都是没有判定的就算攻击他们也不会发生任何事情。在如此大规模的世界中却没几件事可做一方面限制了游戏的可玩性另一方面则大大降低了游戏的耐玩度。
游戏中引用了大量的“梗”可以说的上是比较出彩的地方,就连路人的对话都会包含各种当下的玩笑,在游戏内的BGM也会因为环境的改变而突然切歌。再回到剧情就会发现单纯线性任务的引导流程实在是没什么花头,本身游戏的剧情也只能算是普普通通的铺垫了一个伏笔,相比在梗方面花了那么多的心思在剧情上却显得空洞太多。游戏为了弥补可玩性在跑图方面还加入了“车辆驾驶”和“坐骑”的概念,并且引入了皮肤和时装来增加这方面的可玩性,可惜说到底也就仅仅是一个载具而已并没有变出更多的花样,值得一提的是游戏的寻路系统还是做的比较好的照顾到了绕路的问题,此外坦克作战的剧情任务也比较有新意。
游戏在单人内容上做了非常详尽的教程,每一步都有箭头指示。单人部分难度上提供了从简单到地狱九个难度供玩家选择,随着等级的提升玩家可以解锁更难的难度并且可以在读档时进行难度的即时切换,每一级的难度跨度并不明显不过高难度下掉落装备的品质远高于低难度,活动的难度设计不仅照顾到了各类玩家群体也人性化的提升了整体游戏体验。
养成系统十分丰富,不仅有多种武器、技能、装备可以供养成搭配,甚至还可以组小队、看书学习、玩基因融合等等。
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2019-09-13
2019-09-13