三国全面战争重现了中国古代的烽火传奇,玩家将重回三国,招兵买马,建立国家,改变历史。游戏非常考验玩家的战争策略、治国理政、征战沙场的能力。
关系体制
关系是中国的一种动态性联络意识,有根据此,《Total War: THREE KINGDOMS》改写营造了一批品牌形象的传奇英雄人物以及关系,她们能够决策天下大势。每一个人物都是有其与众不同的性情、动因与喜恶。她们彼此之间也都有好恶关系,这决策了你的台本的迈向。
造型艺术精华
本作视觉冲击极佳,传统武术搏斗猛烈,可谓战争的艺术。再再加上操作界面美观大方,情景让人震撼人心,也有真正的中国风造型艺术,本作重构的古时候中国可谓一场视觉享受。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制游戏战争与即时战斗比以前融合得更加顺畅。作战中的主要表现会造成更高的危害,会危害英雄人物与你中间的关系,也会危害她们与别的人物角色中间的敌友关系。现如今强援也是取胜根本所在,这也给予了一种全新升级的制胜原素。
1、武将很强,背冲可以冲白无数队步兵,事实上就是一个只有一个单位血超级厚功超级高士气基本不会崩的骑兵,所以说开无双是基本套路。
2、骑兵冲结阵后的枪和戟正面和前作枪阵一个效果,瞬间死一大波,将领也一样掉一大截血,但是冲背没有问题,然后剑盾就算结阵了也随便正面冲白你看看你
3、枪和戟克骑兵,所以克将领,如果自己将领不够强就只能靠戟了
4、武将死了会让一起的其他关系好的武将发狂,回血加buff 献祭曹操后空血的夏侯两兄弟砍翻全场史诗大捷
5、现招的小兵要无数回合才能补满,而将领血是满的,所以被偷家可以瞬招n个光杆司令加驻军守家,这是按部曲数目收费的白板的三个两三千可以搞定了,挑木、火属性高的瞬招的光杆司令也可以用来堵一些死活追不到的流寇
6、相比之下谋士就是个弟弟,两三刀就切死了,也就投石机还不错
7、有些武将有特殊兵种,随等级解锁,譬如曹操的虎豹骑,所以各势力的特色兵种是和武将挂钩的,完全可以都搞到
8、吕布想不让他反叛起码得准备几万块钱来给他升工资,否则下回合就走,前期就不要想了,但是看见还是要招的,9000块的方天画戟和赤兔马不要白不要。
三国(220年-280年)是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型。
220年,曹丕篡汉称帝,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都延续汉朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟。229年孙权称帝,国号“吴”,史称东吴,至此三国正式成立。
我等家无立锥,饱经欺凌等闲贩夫走卒,农人兵丁,不为大汉所知嗟乎陛下,我等不过布衣草民;
奈何陛下困于宫中,宦戚谗言不绝于耳陛下对其言听计从身如傀儡如今百姓凶饥,而赋税益重,只因宦戚权贵欲骄奢享福;
我等揭竿而起,陛下却大加肆杀更有酷吏单凭臆断,妄杀良民如今我等深知,天命已不在汝。
我等虽家无立锥,饱经欺凌但是人多势众正所谓民为邦本今我等裹黄巾而豪起定当革天命于世间,
苍天已死,黄天当立;岁在甲子,天下大吉!
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2019-09-21
2019-09-07